게시 및 게시 날짜 : 2021/01/25
J League Stadiums and Clubhouses에서 온라인 바카라vid-19 감염 방지에 대한 조사 (보고서 2)
-플레이어의 대기실, 직원의 방 등의 온라인 바카라2농도, 밀도 및 음압 측정 결과 -
포인트
- 5 온라인 바카라장, 2 개의 클럽 하우스, 플레이어 대기실 및 직원 거실을 포함한 2 개의 클럽 하우스2농도를 측정하고 밀도가 높고 밀봉 된 상황을 평가합니다
- 대기실에서 온라인 바카라 중에 플레이어 동작 (사운드 압력, 사람 수) 및 공동2밀도 관계 시각화
- National Stadium에서 이미지 센서 및 음향 센서를 사용하여 운동 선수 대기실에서 붐비고 가까운 상황 측정
- 운동 선수의 대기실에서 센서를 사용하여 머무는 사람 수, 볼륨 및 공동2농도 상관 확인
요약
8268_86932(이산화탄소) 농도기구, 사람들의 혼잡과 친밀감의 지표, 청중의 행동 방식레이저 레이더,이미지 센서ya음향 센서등을 사용하여 3 개의 CS (혼잡 한, 폐쇄, 가까운 연락처)에 대한 측정 설문 조사입니다
첫 번째 보고서에서, 온라인 바카라장의 CO는 "관객"에 대한 Covid-19 감염의 위험을 평가하는 데 사용되고 있습니다2레이저 레이더를 사용한 농도 및 정체 측정 결과보고 (첫 번째 보고서로 돌아 가기링크) 이 두 번째 보고서 에서이 설문 조사에 따르면, 선수와 직원이 5 개의 온라인 바카라장과 2 개의 클럽 하우스에서 "플레이어 및 직원"에 대한 Covid-19 감염의 위험을 평가하는 것으로 나타났습니다2우리는 National Stadium의 대기실에서 이미지 센서 및 음향 센서를 사용하여 농도 및 근접 인간 상태 측정 결과에 대해보고합니다
각 플레이어의 대기실, 기내, 심판 대기실, 관리 본부 등 5 개 온라인 바카라장에서 온라인 바카라 당일2농도를 측정했습니다 결과적으로, 플레이어가 많은 시간을 보내는 온라인 바카라장의 대기실에있는 CO2농도는 전, 하프 타임, 온라인 바카라 후에 상승하고 온라인 바카라 중에 감소하는 것으로 확인됩니다 CO2의 최대 농도 온라인 바카라장에 따라 약 800 ppm에서 2000 ppm에 따라 크게 다릅니다 이것은 각 온라인 바카라장에서 운동 선수의 대기실의 크기, 인정 된 사람들의 수 및 환기 상황 때문이라고 생각됩니다
온라인 바카라2밀도 외에도 이미지 센서 및 음향 센서를 사용하여 운동 선수의 대기실의 크라우징 및 밀접한 접촉 상황을 측정했습니다 결과적으로, 총 12 ~ 33 분 동안 대기실에 10 명 이상이 대기실에 있었고, 회의와 온라인 바카라 후 대기실 내에서 플레이어가 분산 된 것으로 확인되었습니다 또한 설문 조사는 게임이 시작되기 전에서 플레이어의 대기실에서 게임이 개최 된 후 선수의 행동 (사운드 압력, 사람 수) 및 CO의 행동을 실시했습니다2농도 사이의 관계가 시각화되었고 상관 관계가 있음을 확인하여 더 넓은 공간의 사용 및 사람들의 수를 제한하는 것과 같은 조치가 운동 선수의 대기실에서 혼잡과 봉인 상황을 줄이는 데 효과적 일 것임을 시사합니다
클럽 하우스의 온라인 바카라2집중력 측정 결과, 선수 대기실 및 회의실에서, 대구는 일시적으로, 연습 후 또는 회의 중에 일시적으로 개최됩니다2대기실에 비해 집중력이 증가하고 일부 직원 실에서 온라인 바카라2농도가 유지되는 것으로 확인되었습니다 이번에 얻은 결과는 온라인 바카라장에서의 스포츠 행사 및 클럽 하우스 내 일상 활동 중에 선수 및 직원을위한 감염 통제 조치에 대한 지침에 기여할 것으로 예상됩니다

그림 1 두 번째 보고서의 설문 조사 내용 요약
연구의 사회적 배경, 연구의 역사 및 전체 연구 내용에 대한 첫 번째 보고서를 참조하십시오 (첫 번째 보고서로 이동링크)
두 번째 보고서의 연구 내용
5 스타디움 (FC Imabari (FC Imabari (감사합니다 Yume Stadium)), Montedio Yamagata (ND Soft Stadium), Hokkaido Consadole Sapporo (Sapporo Dome), Kawasaki Frontale (Todoroki Athletics Stadium) 및 Levain Cup이 포함되어 있음), Levain Cup이 포함되어 있습니다 온라인 바카라장 및 CO는 크라우 딩 및 봉인 상황을위한 지침으로 사용됩니다2편안한 측정 기기 (모든 온라인 바카라장), 이미지 센서 및 음향 센서 (National Stadium : 그림 2)는 크라우 딩, 가까운 상황 및 행동 및 행동을 확인하고 운동 선수 및 판사를위한 대기실에서 공동을 가능하게하는 데 사용됩니다210706_107712농도를 측정했습니다

그림 2 : National Stadium 대기실의 이미지 센서, 음향 센서, 온라인 바카라2농도 측정 기기 설치 상태 (실제 측정 중에 이미지 및 오디오가 획득되지 않았습니다)
온라인 바카라장 등의 플레이어 대기실에있는 공동2농축 조사 결과
이 데모 테스트 결과에서 얻은 5 개의 온라인 바카라장에서 측정 된 플레이어 대기실의 CO2농도 (그림 3)는 전, 하프 타임, 온라인 바카라 후에 상승하고 온라인 바카라 중에 감소하는 것으로 확인됩니다2최대 농도는 약 800-2000 ppm이며 Sapporo Dome과 National Stadium은 비교적 낮습니다 판사 대기실도 비슷한 트렌드를 보여주었습니다2최대 농도 (그림 4의 왼쪽)는 약 800 ~ 2000 ppm이었으며, 선수 대기실과 마찬가지로 Sapporo Dome과 National Stadium은 상대적으로 낮았습니다 또한, 온라인 바카라에 참여하지 않는 플레이어가 온라인 바카라에 머무르는 플레이어의 관중 실에 COO가 있습니다2농도는 Todoroki Athletics Stadium에서 측정되었으며 최대 값은 1250 ppm이었습니다

그림 3 플레이어의 대기실, 위 방 및 운동 선수의 전망대에서2밀도 변경 (라인의 색상은 데이터 수집 지점의 차이를 나타냅니다)
반면에, 관리 직원이오고가는 경영 본부의 온라인 바카라2농도 (그림 4의 중심)는 약 400-800 ppm이었다 또한 Todoroki Athletics Stadium의 비디오 및 미디어 관련 객실 (그림 4의 오른쪽)과 자원 봉사자, 볼 포슨 및 경비원을위한 대기실 (그림 5의 왼쪽)에서 대부분의 경우 방은 약 400-800 PPM 이었지만 일부 방에서는 객실이 1,000 PPM을 초과 한 것으로 확인되었습니다 Todoroki Athletics Stadium (그림 5의 중심)의 실내 제품점은 최대 800ppm의 최대 농도를 가졌습니다 이 상점은 실내에 있지만 참석할 수있는 사람들의 수에는 한계가 있으며 상품 섹션의 두 문이 열렸으므로 환기가 양호한 상태라고 생각됩니다 National Stadium (그림 5의 오른쪽)의 야외 키오스크는 약 400 ~ 800ppm 범위였습니다

그림 4 : 판사 대기실 (왼쪽), 관리 본부 (중앙), Todoroki Athletics Stadium2농도 변화

그림 5 : Todoroki Athletics Stadium (왼쪽), Todoroki Athletics Stadium (Center)의 공동 자원 봉사 및 보안 대기실, National Stadium (오른쪽)2농도 변화
센서 측정 결과 운동 선수 대기실 등
Levain Cup Final 기간 동안 National Stadium의 대기실에있는 Kashiwa Reysol의 대기실 및 FC 도쿄 선수의 대기실에있는 선수, 볼륨 및 공동의 수2농도 결과는 그림에 나와 있습니다 플레이어가 플레이어의 대기실에 들어가면 볼륨과 공동2농도가 증가하는 경향이 있음이 확인되었습니다 대기실에서, 플레이어가 도착할 때, 플레이어가 일어나기 전에, 온라인 바카라 전에, 온라인 바카라 전, 하프 타임, 온라인 바카라 후에도 볼륨은 그곳에 머무르는 사람들의 수에 비례하여 증가했습니다 플레이어 대기실에 머무르는 최대 사람들의 수는 각각 27과 22 세 였지만, 10 명 이상의 사람들이 플레이어 대기실에있는 총 기간은 12 분에서 33 분이었으며, 회의와 온라인 바카라 후에는 많은 플레이어가 플레이어 대기실에 머무르는 것이 아니라는 것을 확인했습니다 J 리그 당일, 코치 사무실을 포함하여 선수와 직원이 머물렀던 곳은 코치 사무실에 있었고, 플레이어의 배포와 플레이어의 행동 (소리 압력, 사람 수) 및 공동에 영향을 미쳤다고 추정되었습니다2농도 간의 관계의 시각화는 상관 관계가 있음을 확인했으며, 이는 더 넓은 공간의 사용 및 사람들의 수를 제한하는 것과 같은 조치가 운동 선수의 대기실에서 혼잡과 봉인 상황을 줄이는 데 효과적 일 것임을 시사합니다

그림 6 National Stadium and 온라인 바카라에서 센서를 사용하는 부피 및 사람들의 수치 결과 측정 결과2집중 관계
클럽 하우스의 온라인 바카라2집중 조사 결과
11 월 말부터 12 월 중순까지 Montedio Yamagata, FC Imabari, Montedio Yamagata 클럽 하우스 내 약 20 개 지역2농도를 측정했습니다 (그림 7) 클럽 하우스의 온라인 바카라2집중 측정 결과, 플레이어 대기실, 회의실, 훈련실 등의 결과에서 연습 전, 연습 후 또는 회의 중에 일시적으로 폐쇄됩니다2농도가 증가하고 상승 시간이 일시적임을 확인했습니다 (종종 2 ~ 3 시간) 또한 일부 직원 객실은 플레이어 대기실과 비교됩니다2농도가 유지되는 것으로 확인되었습니다 인터뷰는 각 클럽이 정기적으로 창문을 오픈, 공장 팬을 사용한 환기, 공기 청정기 소개 및 두 플레이어의 대기실로 분산시키는 등 이런 일이 발생하지 않도록 노력하고 있음을 확인했습니다

클럽 하우스의 그림 7 온라인 바카라2측정 결과의 예
이번에는 5 개의 온라인 바카라장은 플레이어와 직원이 입장 할 수있는 지역을 대상으로하는 플레이어 대기실 및 상단 객실, 심판 대기실, 관리 본부 등을 포함한 COO를 제공 할 것입니다2농도를 측정하고 National Stadium의 선수 대기실 및 심사 위원의 대기실의 이미지 센서 및 음향 센서의 결과 가보고되었습니다 설문 조사 결과에 따르면 온라인 바카라는 플레이어와 직원이 사용합니다2높은 밀도 시간이 확인되었고, 선수의 대기실의 볼륨과 머무르는 사람들의 수 사이의 관계가 이미지 센서와 사운드 센서에서 확인되었습니다 대기실의 플레이어 수가 증가함에 따라 볼륨과 공동2집중력이 높아지는 경향이 있음이 확인되었으며, 더 넓은 방 사용 및 사람들의 수와 같은 조치는 운동 선수의 대기실에서 혼잡과 봉인 상황을 줄이는 데 효과적 일 것임을 시사합니다 또한 클럽 하우스 내에서 일시적인 재미있는 상황이 발생할 수 있다고 제안되었다
위험 감소의 관점에서, 여러 사람이 방에 들어올 때 온라인 바카라가 필요합니다
2일정 기간 이상 농도가 크게 증가한 방에서, 사람들의 수를 제한하거나, 더 넓은 방을 사용하거나, 비직 마스크를 착용하거나, 환기 빈도를 늘리거나, 이미 설치된 많은 클럽이 있습니다) 또한, 선수, 심판, 코치 및 일부 직원은 2 주마다 한 번씩 정기적 인 PCR 테스트를받는 반면, 직원 및 미디어 관계자는 정기적 인 PCR 테스트를 거치지 않았을 수 있습니다 PCR 테스트를받을 때에도 위험 변화가 발생하므로 이러한 상황은 조치를 고려할 때 고려해야합니다 이번에 얻은 결과는 첫 번째 보고서에보고 된 결과와 함께 온라인 바카라장 및 대규모 고객의 조치를 취하고 COVID-19 감염의 위험을 평가하며 측정의 효과를 평가하기위한 조치에 대한 지침을 작성하는 데 기여할 것으로 예상됩니다
미래 계획
지금부터, 우리는 획득 된 데이터, 환경 데이터 및 플레이어 활동 상태를 통합하여 관객, 플레이어 및 직원이 온라인 바카라장 또는 클럽 하우스에서 활동할 때 Covid-19 감염의 위험을 평가할 것입니다
문의
국립 선진 산업 과학 기술 연구소, 국립 연구 개발 공사
지구 화학 연구 그룹, 지구류 자원 및 환경 연구부
Tsunoki Yasutaka, 연구 그룹 이메일 : Tyasutaka * aistgojp ( @로 변경하고 보내주세요)
안전 과학 연구 부서 위험 평가 전략 그룹
연구 그룹 책임자 Naito Kou 이메일 : w-naito * aistgojp ( @로 변경하고 보내주세요)
인공 지능 연구 센터 소셜 인텔리전스 연구 팀
연구 팀장 Onishi Masateru 이메일 : Onishi-Masaki * aistgojp ( @로 변경하고 보내주세요)
터미널 설명
- ◆ 레이저 레이더
- 레이저를 사용하여 대상 물체까지의 거리를 측정하는 센서 여러 레이저를 회전시킴으로써 환경의 3 차원 공간에 대한 정보는 높은 공간 해상도로 얻을 수 있습니다 LIDAR (Light Detection and Ranging)라고도합니다[참조로 돌아 가기]
- ◆ 이미지 센서
- 적외선 패턴과 이미지를 투사하는 장치를 사용하여 이미지뿐만 아니라 객체까지의 거리를 동시에 얻을 수있는 센서[참조로 돌아 가기]
- ◆ 음향 센서
- 여러 마이크 (마이크 배열)를 사용하여 사운드의 방향과 부피를 측정하는 센서 위치가 다른 마이크 사이의 볼륨과 시간 차이를 사용하면 개별 사운드 소스의 방향 및 부피에 대한 정보는 여러 사운드를 결합한 신호에서 추정 할 수 있습니다 이 연구에서는 8 개의 마이크가있는 마이크 어레이가 사용되었습니다[참조로 돌아 가기]
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