온라인 바카라을 얻고, 도전을 설정하고, 아이디어를 생성
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2020/04/30
온라인 바카라 받기, 과제 설정, 아이디어 생성 "도시 전역의"공동 창작 "혁신
온라인 바카라는 새로운 것들과 사물을 공동으로 만드는 "디자인 능력"을 얻는 것을 목표로합니다온라인 바카라 Design School은 학습을위한 장소입니다출시되었습니다Kashiwanoha Town의 실험적 근거| 및 다양한 분야의 사람들과 함께“공동 창조 장소”를 만들 것입니다
사회적 문제 탐색과 친구들과 미래를 만들어
2018 년 온라인 바카라는 "미래 사회에서 진정으로 필요한 것"을 탐구하고 친구들과 미래의 삶을 창출하는 "공동 제작 기술 리더"를 조성하는 교육 프로그램 인 온라인 바카라 Design School을 시작했습니다 주요 과목은 온라인 바카라 및 기업 연구원 및 엔지니어입니다
이 조직의 설립에 대한 배경은 "기술로 승리하고 비즈니스에서 잃어버린 일본 연구원과 엔지니어들이 기술에 대해 생각해야 할뿐만 아니라 사회에서 구현 될 것인지, 비즈니스에서 성공할 수있는 능력, 회사에서 판매 및 생산을 담당하는 사람들과 함께 생각할 수있는 능력을 가져야한다는 문제였습니다
이 온라인 바카라 Design School은 이곳에서 태어 났으며 "디자인 사고"라는 방법을 사용하여 연구원과 엔지니어의 사고 방식을 바꾸도록 설계된 "공동 창조 시설"입니다
"우리는 회사, 연구 기관 및 온라인 바카라와 같은 다양한 조직의 다양한 배경을 가진 사람들이 시연 실험을 수행하는 동안 참여하고 데이터를 수집하고 새로운 비즈니스를 창출 할 수있는 다양한 배경을 가진 장소를 만들 것입니다 사회가 필요한 기술을 개발하기 위해서는"Co-Creational "라고 불리는 협업 장소를 만드는 것이 중요합니다
이것이 "공동 창조 사이트"를 연구하는 Kojima Kazuhiro입니다 이 학교는 8 개월 동안 공동 창조 시설에서 필요한 방법을 배우는 데 오랜 시간을 보낼뿐만 아니라 실제로 프로젝트를 구현하면서 사람들이 경험하고 배울 수있는 장소를 제공합니다
"사회를 위해 무언가를하고 싶더라도 자신의 욕망으로 성공할 사업을 만들 수는 없습니다 당신은 당신의 감정에 동정하는 다양한 사람들과 함께 일해야합니다 그 당시 방법론을 공유한다면 각 프로세스에 효율적으로 진행할 수 있습니다 온라인 바카라 Design School은 학습 방법뿐만 아니라 실제로 Kashiwano에서 프로젝트를 구현할 수 있습니다 사이트는 가혹하고 시간 제약과 실패가 허용되지 않는 가혹합니다이 학교에서 얻은 지식과 경험을 바탕으로 다양한 공동 창조 장소가 만들어지기를 바랍니다 "
프로젝트 실무를 통해 실현하고 행동 할 수있는 장소
Kojima 자신은 첫해에 학생으로 디자인 학교에 참여했습니다 기술을 연결하는 방법을 사용하여 지금까지 사회적 영향을 미치지 않을 것이라고 생각했습니다 그는 디자인 학교에서 학습을 통해 사회적 영향을 고려할 때 대화와 문화를 포함한 배경이 중요하다는 것을 이해할 수 있다고 말했다 그런 다음 그는 일본 문화에 뿌리를 둔 디자인 프로세스, 즉 학교 교육에서 독립적으로 생각하고 실천하는 데 많은 경험이 없었던 일본인들에게 맞춤화 된 프로세스를 만들어야하며,이 실현을 바탕으로 Kojima와 그의 친구들은 커리큘럼을 바꾸는 것이 필요하다는 것을 알고 있습니다
"이 학교 자체의 디자인은 또한 연구의 대상이기도합니다 우리는 또한 참가자의 온라인 바카라이 프로그램을 통해 어떻게 변하는 지, 어떤 종류의 결과가 달성 될 것인지, 경험적 학습을 촉진하는 방법, 효과적인 방법을 연구하고 있습니다"
2020 년 4 월부터 온라인 바카라 Design School은 세 번째 임기를 시작합니다 코지마는 상업화로 이어지는 사례가 없었지만, 참가자들은 "연구 방법론이 바뀌고 결과가 달성되기 시작하고있다"와 "팀 토론이 수행되고 있다면 고객이 서로를 다루는 방법"과 같은 기업이 비슷한 방법을 사용하여 비슷한 방법을 학습하기 시작한 기업이 있었으며, 또한 Koja는 Kojime과 같은 회사의 혁신을 개발하기 시작했다고 생각합니다 회사에서 혁신을 창출하는 것이 발전하기 시작했습니다
"지금까지, 자연 과학의 연구원과 엔지니어들은 무엇보다도 사물과 기술 만 연구했습니다 그러나 사물을 사용하는 사람들이기 때문에 사회와 인간에 대해 생각해야합니다 동시에 연구 및 개발 방법론은 이전과는 다르다는 것을 이해하고 동시에 사회에서 원하는 일을 발견해야한다는 것을 알게 될 것입니다
시민들과 공동 창조 장소 만들기
온라인 바카라 Design School은 경험적 워크숍 형식의 기술 및 서비스를 이용한 소규모 실험을 진행하고 있으며 Kashiwanoha의 참여 거주자로부터 의견과 통찰력을 가진 피드백을받습니다 이것은 일본에서 귀중한 "실험적 근거"로, 자신에게 도전 할 수있는 곳이 거의 없습니다
"3 월 11 일 (2011 년) 이후, 우리는 재난이 강화 된 지역의 재건을 지원하는 데 관여했으며,이 나라의 현지인들과 도전을 받아들이 기 위해 노력해 왔습니다 한편, 조직, 팀 및 개인들이 일본 전역에서 도전하는 것은 어려워지고 있습니다 또한 인간의 확장 기술이 인간의 도전을 이끌어내는 기술이라고 생각합니다 인간 확장 기술과 온라인 바카라 디자인 학교 사이 "
온라인 바카라 Design School은 일본 고유의 디자인 사고를 확장 할 것입니다 코지마의 도전은 막 시작되었습니다
휴먼 확장 연구 센터
공동 창조 시설 설계 연구팀
연구 팀 헤드
Kojima Kazuhiro
Kojima Kazuhiro
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정보 및 인체 공학
휴먼 확장 연구 센터