게시 및 게시 날짜 : 2005/09/21

바카라 커뮤니티 및 초대형 밴드 광 네트워크와 협력하여 세계 최초의 성공적인 실험

-GMPLS 네트워크를 사용하여 통신 경로와 컴퓨터를 자유롭게 결합하는 정보 처리 인프라를 작성합니다

포인트

  • GMPLS 네트워크를 통해 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러 및 네트워크 리소스 관리 시스템 연결
  • 이제 넓은 영역에 분산 된 많은 수의 컴퓨터와 스토리지를 동시에 바카라 커뮤니티를 생성하기 위해 연결하는 초고대 광역 광 네트워크를 동시에 예약 할 수 있습니다

요약

국립 선진 산업 과학 기술 연구소 (Yoshikawa Hiroyuki 회장) (이하 "AIST"), 바카라 커뮤니티 연구 센터 (Sekiguchi Tomotsugu 회장), NAGAO MAKOTO의 국립 연구소 (NAGAO MAKOTO) (NAGAO MAKOTO의 회장) (NICT) (KDDI 연구원), LTD, LTD, LTD "KDDI Research Institute") 및 Nippon Telegraph and Thone Co, Ltd (이하 "Wada Norio 대통령"이라고 함) (이하 "NTT"라고 함)는 정보 처리 인프라바카라 커뮤니티gmplsNICT가 운영하는 연구 및 개발 네트워크, 네트워크에서 동적으로 구성된 세계 최초의 시연 실험JGN II를 사용하여 수행되었습니다

이 데모 실험에서 AIST, KDDIST 및 NTT는입니다바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러네트워크 연산자가 운영하는대로네트워크 리소스 관리 시스템8718_8892 | 사이의 인터페이스 규정의 기본 부분은 세계에서 처음으로 공동으로 공식화되었습니다 이를 통해 사용자는 공통 인터페이스를 통해 많은 네트워크 운영자로부터 서비스를받을 수 있습니다 NICT는 KDDI Institute 및 NTT와 협력하여 JGN II의 GMPLS 네트워크 최적화 및 운영 관리 기술을 개발하여 이러한 서비스를 실현했습니다

이전에는 원격 조직 간의 커뮤니케이션 경로를 보장하기 위해 먼저 시작해야합니다이메일, 전화 등을 사용하여 협상하고 네트워크 장비 등을 설정해야했습니다이 실험에서 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러 및 네트워크 리소스 관리 시스템은 바카라 커뮤니티를 구성하는 데 필요한 모든 통신 경로를 자동화하기 위해 연결되었습니다 이 기술을 사용하면 넓은 지역에 배포 된 많은 컴퓨터와 스토리지를 자유롭게 연결 한 다음 그에 서비스를 제공함으로써 정보 처리의 기초 역할을하는 바카라 커뮤니티를 건설 할 수 있습니다

AIST, KDDIST 및 NTT는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러와 네트워크 리소스 관리 시스템 간의 인터페이스에 대한 자세한 사양을 계속 공식화하여 개방적이고 국제적인 표준 기술로 만들 것입니다 또한 NICT는 다양한 응용 프로그램을 지원하는 GMPLS 네트워크 최적화 및 운영 관리 기술의 연구 및 개발을 계속 계속할 것입니다 또한 국제 회의는 9 월 26 일부터 미국 샌디에고에서 열릴 예정입니다IGRID2005(국제 바카라 커뮤니티) 에서이 데모 실험을 발표하고 시연 할 계획입니다



배경

바카라 커뮤니티는 네트워크 사용 기술 및이를 기반으로 한 기초 (인프라)로, 사용자는 사용자의 요구 사항에 따라 지리적으로 분산 된 컴퓨터, 스토리지 및 관찰 장비와 같은 다양한 리소스를 유연하고 쉽게 통합하며 효과적으로 활용할 수 있습니다

멀리 떨어진 리소스를 효율적으로 활용하는 고품질 서비스를 제공하려면 사용 된 리소스를 연결하기에 충분한 대역폭을 갖춘 안정적인 네트워크를 갖추어야합니다 그러나 과거에는 컴퓨터 및 네트워크와 같은 리소스가 별도로 관리되므로 리소스를 자유롭게 결합하여 바카라 커뮤니티를 동적으로 구성하기가 어렵습니다 (그림 1) 이러한 이유로 필요한 경우 필요한 대역폭으로 네트워크를 보장하기위한 기술이 필요합니다

전통적인 바카라 커뮤니티에서 네트워크 사용 그림
그림 1 : 기존 바카라 커뮤니티의 네트워크 사용 방법

문제 해결 기술

이 문제를 해결하기 위해 컴퓨터 및 스토리지와 같은 리소스를 관리 할뿐만 아니라 자원 관리로 연결하고 균일 한 방식으로 처리하는 네트워크가 효과적입니다 구체적으로, 네트워크 대역폭 예약은 필요한 섹션에 필요한 전송 대역의 광학 전송 경로를 자유롭게 설정하는 네트워크 리소스 관리 시스템과 리소스 예약을 수행하는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러를 연결하여 인터페이스가 정의되고 연결됩니다 네트워크 제어 기술로서라이트 패스와 같은 제어 기술로 표준화되는 GMPLS라는 기술을 사용합니다 이를 통해 필요한 경우 필요한 전송 대역의 조합에 지리적으로 분산 된 컴퓨터와 스토리지가 연결될 수 있으며 계산 효율과 편의성을 크게 향상시키고 비용을 크게 줄일 것으로 예상됩니다 [그림 2]

바카라 커뮤니티가 관리하고 제공하는 리소스는 지리적으로 배포되므로 연결하는 네트워크는 지역 및 국가의 여러 네트워크 운영자가 제공 할 수 있습니다 따라서 네트워크 운영자는 컴퓨터 및 스토리지와 같은 리소스를 관리하는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러 간의 협업에 필요한 정보를 교환하는 데 공통 인터페이스 규정을 보유하는 것이 중요합니다

바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러와 네트워크 리소스 관리 시스템 사이의 인터페이스를 정의하고 개방적이고 글로벌 공통 기초 기술로 전파하기 위해 AIST, KDDI Research 및 NTT는 인터페이스 규정을 공동으로 작업했으며 최근이 기술의 기본 사항을 공식화했습니다 또한 NICT Tsukuba JGN II Research Center는 KDDI Institute 및 NTT와 협력하여 NICT가 운영하는 연구 및 개발 네트워크의 GMPLS 네트워크를 최적화하고 관리하고 GMPLS 네트워크 및 네트워크 리소스 관리 시스템을 연결하는 방법을 설정했습니다 이러한 노력을 통해 우리는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러가 사용자가 요청한 컴퓨터 및 네트워크를 동적으로 사전으로 표시 한 다음 과학적 및 기술 계산을 수행하여 그 효과를 보여주는 데모 실험을 수행했습니다

이 실험에서 실현 된 광학 네트워크에 연결된 바카라 커뮤니티의 그림
그림 2 :이 실험에서 실현 된 광학 네트워크와 함께 바카라 커뮤니티

데모 실험의 내용

데모 실험에서 AIST, KDDIST 및 NTT는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러와 네트워크 리소스 관리 시스템 간의 정보 인터페이스에 대한 기본 규정을 공식화하기 위해 협력했으며 NICT는 KDDIST 및 NTT와 협력하여 GMPLS 네트워크 최적화 및 운영 관리 기술을 개발했습니다

실험에서, 위의 인터페이스와 KDDI Research Institute, NICT (Tsukuba JGN II Research Center, Osaka JGN II Research Center)가 개발 한 네트워크 리소스 관리 시스템을 기반으로 AIST가 개발 한 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러를 사용하여 NICT가 운영하는 GMPLS 네트워크에서 NTT는 NICT (Tsukuba JGN II Research Center, Osaka JGN II Research Center), NTT는 NICT의 GMPLS 네트워크에서 운영 환경을 구축했습니다 실험에서 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러는 사용자가 요청한 컴퓨터 및 네트워크를 동적으로 사전에 표시하여 정보 처리의 기초 역할을하는 바카라 커뮤니티를 만들고이 기반에 대한 과학 및 기술 계산을 수행하는 것이 세계 최초였습니다

실험에 사용되는 네트워크 및 클러스터 컴퓨터의 구조 다이어그램
그림 3 : 실험에 사용되는 네트워크 및 클러스터 컴퓨터의 구조 다이어그램

데모 실험에 사용 된 JGN II GMPLS 네트워크는광학 크로스 연결 장치 (OXC)로 구성됩니다 및 GMPLS 라우터 이 네트워크는 6 개의 국내 기지 (Tsukuba, Akihabara, Kamifukuoka, Kanazawa, Osaka 및 Fukuoka)의 컴퓨터를 연결합니다 [그림 3] AIST는 각 사이트에서 계산 환경으로 개발했습니다바카라 커뮤니티 미들웨어 Ninf-G2andGlobus Toolkit2 (GT2)| 함께 사용되었습니다

바카라 커뮤니티 자원 스케줄러는GUIGUI로 반환하십시오 바카라 커뮤니티 자원 스케줄러는Globus Toolkit4 (GT4)WS-RF에 따라 서비스를 제공합니다 바카라 커뮤니티 자원 스케줄러가 사용자로부터 컴퓨터 및 네트워크 요청을 수신하면 각 위치에서 사용할 수 있습니다컴퓨터 리소스 관리자

네트워크 리소스 관리 시스템은 다음과 같습니다웹 서비스 인터페이스를 통해 바카라 커뮤니티 자원 스케줄러의 문의에 응답하여, 우리는베이스 간의 광학 경로를 선주문하고 방출합니다

시연 실험에서 사용자는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러에 필요한베이스 수, 각 CPU의 수, 사이트 간 네트워크 대역폭, GUI를 통한 시뮬레이션 된 분자 역학 문제 및 GRID Scheduler 및 Network Management 시스템의 협력을 통해 컴퓨터 리소스 및 GMPLS 네트워크 리소스에서 시뮬레이션 된 분자 역학 문제를 시뮬레이션했습니다

미래 계획

AIST, KDDIST 및 NTT는 바카라 커뮤니티 리소스 스케줄러와 네트워크 리소스 관리 시스템 간의 인터페이스에 대한 자세한 사양을 계속 공식화하여 개방적이고 국제적인 표준 기술로 만들 것입니다 또한 NICT는 다양한 응용 프로그램을 지원하는 GMPLS 네트워크 최적화 및 운영 관리 기술의 연구 및 개발을 계속 계속할 것입니다 또한 국제 회의는 9 월 26 일부터 미국 샌디에고에서 열릴 예정입니다IGRID우리는 2005 년 에이 데모 실험을 발표하고 시연 할 계획입니다



용어 설명

◆ 바카라 커뮤니티
바카라 커뮤니티는 네트워크 활용 기술 및 기초 (인프라)로, 사용자의 요구 사항에 따라 지리적으로 분산 된 컴퓨터, 스토리지 및 관찰 장비와 같은 다양한 리소스의 유연하고 쉽고 통합되고 효과적인 사용을 허용합니다[참조로 돌아 가기]
◆ gmpls (일반화 된 멀티 프로토콜 레이블 스위칭)
MPLS (멀티 프로토콜 레이블 스위칭) 광학 교차 연결과 같은 광 네트워크 장치에 적용 할 수 있도록 확장 된 프로토콜 그룹[참조로 돌아 가기]
◆ JGN II
JGN (일본 기가비트 네트워크: Gigabit Network for Research and Development에서 개발 한 초고속 고성능 R & D 테스트 베드 네트워크)[참조로 돌아 가기]
◆ 바카라 커뮤니티 자원 스케줄러
바카라 커뮤니티를 구성하는 데 필요한 사용 시간 및 컴퓨터, 스토리지 등과 같은 사용 시간 및 순서 (리소스)와 같은 사용 일정을 자동으로 결정하는 프로그램[참조로 돌아 가기]
◆ 네트워크 리소스 관리 시스템
위치 간 네트워크 대역폭이 요청 될 때의 요구 사항에 따라 GMPLS 네트워크에서 광 경로를 보유하고 확보하는 시스템[참조로 돌아 가기]
IGRID2005
IGRID2 ~ 3 년마다 고속 네트워크가 필요한 미들웨어 및 과학 및 기술 계산과 관련된 연구 개발의 쇼케이스입니다IGRID20 개국 참가자들은 약 50 개의 실시간 시연을 개최 할 것입니다[참조로 돌아 가기]
◆ 라이트 패스
노드 사이에 기가비트 클래스 고속선이 세트되며 단일 파장이 제공되므로 폐쇄 범위가 높고 통신 품질을 보장합니다[참조로 돌아 가기]
◆ 광학 크로스 연결 장치 (OXC)
광학 스위치의 설정을 변경하여 입력 광학 경로의 대상을 자유롭게 변경하는 대용량 통신 장치[참조로 돌아 가기]
◆ 바카라 커뮤니티 미들웨어
바카라 커뮤니티에서 응용 프로그램 실행을 지원하는 소프트웨어 세트[참조로 돌아 가기]
◆ Ninf-G2
원격 환경에서 서버 컴퓨터에서 프로그램을 실행하는 AIST에 의해 개발되었습니다GRIDRPC[참조로 돌아 가기]
Globus Toolkit(GT2, GT4)
미국의 Argonne National Laboratory와 Southern California University에서 개발 한 바카라 커뮤니티 미들웨어 중 하나 GT2 (Globus Toolkit2)는 사실상 표준으로 널리 사용됩니다 GT4 (Globus Toolkit4)는 2005 년 4 월에 출시 된 최신 버전이며 WS-RF를 기반으로 재 구현되었습니다[참조로 돌아 가기]
◆ GUI
그래픽 사용자 인터페이스그래픽을 통해 사용자에게 정보를 제공하고 마우스와 같은 포인팅 장치를 사용하여 작동하는 사용자와 컴퓨터 간의 인터페이스[참조로 돌아 가기]
◆ WS-RF (웹 서비스 리소스 프레임 워크)
웹 서비스의 서버 측면에서 상태를 유지하는 방법 이 기능은 기존 웹 서비스에서 부족했지만 바카라 커뮤니티의 요청에 따라 추가되었습니다[참조로 돌아 가기]
◆ 계산 자원 관리자
컴퓨터와 같은 계산을 수행하는 장치 (리소스)를 감독하는 프로그램 사실, 개인클러스터 계산기위의 계산 자원 관리자와이를 번들로 만드는 프로그램으로 구성됩니다 (바카라 커뮤니티 미들웨어 도이 기능을 가질 수 있음)[참조로 돌아 가기]
◆ 웹 서비스 인터페이스
WWW (World Wide Web)의 데이터 전송에 사용되는 프로토콜 인 HTTP를 사용하여 서비스를 제공하는 프레임 워크 및 일반 목적 데이터 설명 언어 인 XML[참조로 돌아 가기]
◆ 클러스터 계산기
다수의 컴퓨터가 하나의 컴퓨팅 시스템으로 결합되어 있습니다[참조로 돌아 가기]



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