바카라 커뮤니티 (Nomaguchi Ari 회장) (이하 "AIST")
Human Life Technology Research Division[연구 부서 최고 Akamatsu Mikiyuki] 유비쿼터스 상호 작용 연구 그룹 [Research Group Chief Utsugi Akio] Nakamura Norio가 인간의 환상을 사용하여 높은 감도를 제공하기 위해
촉각 감각촉각 인터페이스를 결합하여 3D TV를 사용하면 시바카라 게임 "I
3공간이 개발되었습니다
이 시바카라 게임은 터치 및 강제 감각과 관련된 환상을 사용하여 터치와 응답을 제시하는 기술을 적용합니다 위치 감지 마커를 Illusion Force Sense 인터페이스에 첨부하여 사용자의 동작을 인식하고 이에 대한 응답으로 터치 및 힘 감각의 표현은 실시간으로 제어되어 3 차원 이미지에 촉각 감각을 부여합니다 Touch and Force 감각을 제시하는 것 외에도 시력 및 청각과 같은 여러 감각을 통합하는 인터페이스는 3D 시바카라 게임으로 변환 될 수있어 수술 시뮬레이터 및 3D CAD (컴퓨터 보조 디자인)를 사용하여 설계 및 디자인에 적용될 것으로 예상됩니다
이 기술에 대한 자세한 내용은 Pacifico Yokohama Conference Center에서 열린 CEDEC 2010 Game Developer Conference에서 8 월 31 일부터 9 월 2 일 목요일, 2010 년 9 월 2 일
최근에는 3 차원 디스플레이 및 기타 기능을 사용하여 현실적인 3 차원 이미지를 즐길 수있었습니다 스마트 폰 및 기타 장소에서도 사용됩니다
멀티 바카라 게임 패널직관적 인 작동성이 향상되었습니다 이 3 차원 이미지와 바카라 게임 작업은 게임 장비를 포함한 다양한 제품의 개발에 큰 영향을 미치려고합니다 이 중 하나는 3 차원 이미지의 느낌과 느낌을 경험할 수있는 "바카라 게임 가능한 3D TV"를 만드는 것입니다 수술 시뮬레이터와 3D CAD를 사용하여 설계 및 설계 할 수있을 것으로 예상됩니다
일반적으로 로봇 암 유형의 인터페이스는 바카라 게임 및 힘 감각을 나타내는 주류 방법 이었지만 여러 손가락이나 양손으로 작동 할 때 장치 자체가 때때로 팔이 서로 충돌하는 것과 같은 사용자 작업에 방해가됩니다 최근에는 편심 모터를 사용하여 운반 할 수있는 소형 장비가 개발되었지만, 편심 모터로 인한 진동으로 이미지와의 접촉이 표시되기 때문에 힘의 방향을 제시 할 수 없으므로 이미지에 대한 불편 함을 유발합니다 또한, 이러한 촉각력 감지 인터페이스는 물질이없는 3D 공간에서 느낌과 느낌을 제공하는 충분한 기능과 성능을 달성하지 못했습니다
AIST는 인간 특성 측정 및 평가 기술의 연구 및 개발을 통해 인간인지 행동 특성에 적합한 정보 지원 및 행동 지원 환경을 만드는 것을 목표로했으며, 지금까지 "
gyrocubesensuous"개발 (
2005 년 4 월 11 일 발표를 누르십시오) 또한 인터페이스를 소형화하는 데 성공했습니다 (2007 년 6 월 27 일 산업용 가상 현실 전시회 전시회)
"나는 이번에 개발했다
3spac"3 차원 이미지에 대한 느낌과 느낌을줍니다 (
바카라 게임 가능), VR (Virtual Reality) 공간 생성 시바카라 게임 인 여러 손가락이 3 차원 이미지 (멀티 터치, 3D)를 직접 조작 할 수 있습니다 (그림 2) 환상 (
환상) 사용 (
직관적) 공간적 이해와 자연 작동 성을 쉽게 영감을 줄 수 있습니다 (
통찰력) (
Space)를 제공하는 것입니다 이 시바카라 게임은 3 차원 이미지의 촉각 힘 시뮬레이션, 촉각 힘 인터페이스 (촉각 힘 감지를 나타내는 촉각 힘 장치 및 장치를 제어하는 촉각 힘 감각 컨트롤러) 및 지점 움직임을 측정하는 다중 위치 추적기 시바카라 게임을 수행하는 실시간 VR 우주 생성 시바카라 게임으로 구성됩니다
실시간 VR 우주 생성 시바카라 게임은 컴퓨터 내 VR 공간에서 환경과 물리적 모델의 움직임을 시뮬레이션하여 움직임과 일치하는 반응력과 3 차원 이미지를 생성하는 시바카라 게임입니다 물리적 모델에 작용하는 힘은 사용자의 움직임과 손가락의 위치에서 계산되며,이 힘으로 인한 물리적 모델의 변형과 움직임은 사용자에게 작용하는 힘과 3 차원 이미지를 생성하도록 시뮬레이션됩니다 사용자 작업에 대한 응답을 생성하는 일련의 프로세스가 실시간으로 발생합니다
다중 위치 추적기 시바카라 게임은 여러 카메라가있는 사용자를 둘러싸고 손가락 끝에 부착 된 마커 위치를 측정하는 시바카라 게임입니다 여러 카메라를 사용하면 사각 지대없이 측정 할 수 있습니다
촉각력 감각 장치는 AIST에 의해 개발되었습니다gyrocubesensuous"
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그림 2 I3Space시바카라 게임 구성
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① 3 차원 이미지를 바카라 게임하는 (그림 3)
일반적인 바카라 게임 패널에서 접촉 대상 인 패널은 평평하여 작업 지점을 쉽게 선택하고 확인할 수 있습니다 그러나 3 차원 이미지를 만질 때는 만져 졌다고합니다촉각 피드백접촉을 확인하려면 비디오의 접촉 지점을 응시해야하며 3 차원 이미지의 반응력이 없으므로 자연 작동성을 달성하기가 어렵습니다 따라서,이 시바카라 게임에서, 손가락 끝의 위치가 측정되고, 손가락과 3 차원 이미지 사이의 상호 작용과 힘이 계산되고, 힘은 3 차원 이미지에 3 차원 이미지에 손가락으로 3 차원 이미지를 만지는 느낌을주기 위해 혈전 방지 인터페이스를 사용하여 제시된다
손가락 움직임의 방향과 힘의 방향이 일치하지 않거나 물질이없는 3D 이미지가있는 경우 손가락을 누르는 움직임에 대한 항력 및 마찰력을 재현하는 것은 어렵습니다 손가락이 여전히있을 때 손가락을 강하게 느끼게하는 것도 훨씬 어렵습니다 이 시바카라 게임은 진동의 환상을 사용하여 물질이없는 3 차원 이미지에서도 촉각 감각을 제시 할 수 있습니다
또한 입체 시력에서 이미지를 볼 수 있도록 튀어 나오는 느낌을 강조하면 눈의 긴장을 유발할 수 있습니다 이것은 오른쪽과 왼쪽 눈에 사고가 열악하고 사용자가 느끼는 3 차원 이미지의 위치가 실제 디스플레이 화면에서 이미지의 위치와 일치하지 않기 때문입니다 따라서이 시바카라 게임은 손가락의 위치와 3 차원 이미지와 일치하지 않지만 간접적으로 3 차원 이미지에 걸쳐있는 손가락에 대한 응답을 나타내는 터치를 만듭니다
② 3D 멀티 바카라 게임 (그림 4)
Tou 대조적으로,이 시바카라 게임은 다중 위치 추적기 시바카라 게임을 사용하여 6 개의 방향에서 동시에 여러 손가락의 움직임을 측정하여 손의 손바닥에 의해 손가락의 움직임이 숨겨져 있고 손가락과 3 차원 이미지 사이의 접촉은 3 차원 이미지를 띠고 클리핑 후 클리핑 동작을 통해 모션을 감지함으로써 모션을 클리핑하여 모션을 감지 할 수 있습니다 이를 바탕으로, 3 차원 이미지와 손가락 사이에서 작용하는 느낌과 반응이 계산되며, 촉각력에 민감한 인터페이스는 당신에게 힘을주기 위해 제어됩니다 이 기술은 여러 손가락 끝의 움직임으로 직관적 인 3 차원 운동, 변형 및 회전을 허용합니다

그림 3 : 3 차원 이미지의 감정과 반응
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그림 4 3D 멀티 바카라 게임 (변환)
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● 애플리케이션 : 힘을 감지하는 피드백을 사용하여 3D CAD를 사용한 설계 설계 지원 (그림 5)
전통적인 CAD 설계에서는 마우스 나 키보드를 사용하여 수치 입력에 의해 모양 정보가 입력되었습니다 최근에 디자인을 강조하는 가정 기기는 인기가 높았으며 개념 이미지를 나타내는 감정적 디자인 도면을 기반으로 설계하기 위해 Blueprinters는 CAD의 모양 정보를 정량화해야합니다 현재, 디자이너의 의도가 수치 데이터에 완전히 반영되지 않은 경우가 종종 있습니다 이번에 개발 된 시바카라 게임을 적용함으로써 힘을 사용하여 3 차원 이미지의 변형으로 인한 반응력을 확인하고 3 차원 모양을 설계하면서 동시에 수치 데이터로 설계 결과를 얻음으로써 변형 수준을 조정할 수 있습니다 또한 발의 균형 센서를 사용하여 무게 이동 및 자세를 모니터링함으로써 3 차원 공간 내에서 시선을 움직일 수 있도록 도와줍니다 도자기를 사용하는 도자기와 마찬가지로 3 차원 이미지를 회전시키고 터치로 확인하여 3 차원 모양의 냄비 모양을 만들 수있어 감성을 자극하고 창의적인 활동을 지원할 수 있습니다
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그림 5 : 힘에 민감한 피드백을 사용한 3D 설계 지원
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이 기술은 AIST의 유일한 개발의 결과이며 벤처를 시작하는 것을 목표로합니다 앞으로, 우리는 소형화 및 고 기능성 분야에서 계속 일할 것이며, 스마트 폰 및 기타 제품과의 호환성을 촉진 할 것이며, 홈 어플라이언스 및 정보 장비 제조업체와의 협업 및 공동 개발로 응용 프로그램에 적합한 데모 실험을 개발하고 수행 할 것입니다 (그림 6)
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그림 6 : 미래 응용 프로그램
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