게시 및 게시 날짜 : 2013/04/11

바카라 룰 장애인을위한 청각 공간인지 훈련 시스템의 무료 분포

-노트북을 사용하여 사운드를 단서로 사용하여 걷는 바카라 룰을 할 수 있습니다

포인트

  • 3D 어쿠스틱 기술을 사용하여 걸을 때 주변 사운드를 재현
  • 특수 장비가 필요하지 않으며 컴퓨터 및 상업적으로 이용 가능한 게임 컨트롤러가 장착 된 내장 센서와 함께 사용할 수 있습니다
  • 안전하고 효과적인 도보 훈련을 통해 바카라 룰 장애가있는 사람들에 대한 사회적 참여 촉진

요약

바카라 커뮤니티 [Nakabachi Ryoji 회장] (이하 "AIST")Human Life Technology Research Division[연구 부서 수석 Akamatsu Mikiyuki] 접근 가능한 설계 연구 그룹 Seki Kiichi, Tohoku University의 협력, Telecommunications Research Institute (Ohno Hideo 감독) (이하 "Tohoku daitsu research Institute")의 협력과 협력하는 디자인 연구 그룹 최고 연구원 Seki Kiichi 후쿠시 대학교 및 장애인의 재활 국립 재활 센터 (이 확인자는 바카라 룰 장애인의 수장 인 "국가 재활"이라고 함)Audiospatial Cognition개발 된 교육 시스템

이 기술은 걸을 때 바카라 룰 장애가있는 사람들이 사용하는 주변 소리의 움직임 및 반사와 같은 공간 인식을 듣는 단서를 제공합니다3D 음향 기술를 사용하여 인위적으로 재현됩니다 우리는 소형화 및 비용 절감을 달성함으로써 실질적인 사용을 실질적으로 사용하여 바카라 룰적으로 손상된 훈련을 방금 장애가하여 청각 공간 인식 훈련을 안전하고 효과적으로받을 수 있도록합니다 2013 년 4 월 11 일 부터이 교육 시스템의 소프트웨어는 바카라 룰 장애가있는 사람들에게 무료로 시작됩니다
(http : //staffaistgojp/yoshikazu-seki/aots/index-jhtml)

이 시스템은 재활 및 특수 요구 교육의 안전과 효율성에 기여하고 바카라 룰 장애가있는 사람들 사이의 사회적 참여를 촉진 할 것으로 예상됩니다

이 기술의 세부 사항은 6 월 22 일부터 23 일까지 Niigata 현 니이 가타시에서 열리는 22 번째 바카라 룰 장애 재활 연구 프레젠테이션 컨퍼런스에서 발표 될 것입니다

바카라 룰 장애인을위한 청각 공간인지 훈련 시스템의 그림
바카라 룰 장애인을위한 오디오 공간인지 훈련 시스템
바카라 룰의 안전성과 효율성 향상에 기여합니다

개발의 사회적 배경

이전에는 바카라 룰 장애가있는 사람들의 청각 공간 인식 훈련에서 바카라 룰 장애가있는 사람들은 주변의 다양한 소리를 듣고 실제 생활 환경에서 강사가 가르치면서 그들에게 일어나는 일에 대해 배우는 경험을 얻었습니다 그러나 훈련을 처음 접하는 바카라 룰 장애인의 경우 두려움과 위험이있을 수 있으며, 제한된 생활 환경을 교육 자료로 사용하는 훈련과 같은 안전과 효율성 향상의 여지가 있습니다

현재까지, 국내 및 국제적으로 이러한 문제를 해결하기 위해 음향 바카라 룰 기술에 대한 몇 가지 연구가있었습니다 그러나 그들은 "사운드 소스 현지화"는 또한 고가의 청각 바카라 룰 시스템과 같은 문제를 일으켜 실제 바카라 룰 사이트에 소개하기가 어렵고 실용적인 수준에 도달하지 못했기 때문에 안전하고 효율적인 재활을위한 실질적인 청각 인식 바카라 룰 시스템에 도달하지 못했기 때문에 사람들이 참여할 수있게되었습니다

연구 기록

AIST와 KUNI 재활은 "사운드 소스 현지화"뿐만 아니라 "객관적인 인식"와 결합한 바카라 룰 방법을 개발하기 시작했으며 2005 년에"오디오 공간인지 바카라 룰 시스템 "을 완료하여 워킹 바카라 룰 중 스트레스를 줄이는 효과와 연수생이 원래 걷는 경로 밖으로 걷는 현상을 줄이는 효과를 보여줍니다

그러나이 시스템의 구매 가격은 약 5 백만 엔이며 장치 자체는 크고 운반 할 수 없으며 헤드의 위치와 방향을 측정하기위한 거리 범위는 1m 이내에 있었기 때문에 연수생이 실제로 걸을 수 없습니다

따라서 2008 년부터 Tohoku Daidori Research Institute와 협력하여 Tohoku Gakuin University, Tohoku Fukushi University 등의 협력과 함께 우리는 청각 공간 인식 바카라 룰 시스템의 소형화, 광범위한 광범위한 범위를 달성하기위한 연구를 수행하고 있습니다

이 개발은 다음 프로젝트의 지원으로 수행되었습니다

  • AIST, "3D 사운드를 가진 바카라 룰 장애인을위한 걷는 훈련을 실현하기위한 기본 연구", Tohoku Daitsu Research Joint Project Research, 2007-2009
  • AIST, "광범위한 3D 사운드를 사용하는 바카라 룰 장애인을위한 청각 공간인지 교육 커리큘럼 개발", Okawa Information and Communications Fund, 2006
  • Tohoku Welfare University, "사운드 공간을위한 가상 현실을 사용하여 보편적 인 사운드 우주 바카라 룰 시스템 구축", Tohoku Daitsu Research Joint Project Research, 2010-2012

연구 컨텐츠

이번에는 실질적으로 사용 된 교육 시스템은 전용 소프트웨어입니다 "WR-ATStm"는 개인용 컴퓨터 (컴퓨터), 스테레오 헤드폰 및 상업적으로 이용 가능한 게임 컨트롤러 (광범위한 포지셔닝)로 구성됩니다

3D 음향 처리는 인위적으로 재생산하여 걷는 사람들이 사용하는 청각 공간 인식의 신호를 보행 할 때 비싸고 독점적 인 사용입니다DSP, Tohoku Daitsu Research의 기술 "Sifasotm"를 사용하여 일반적으로 사용되는 일반 목적 컴퓨터 CPU의 계산을 통해 달성되었습니다 헤드 포지션 측정은 수십만 마리의 고가의 좁은 좁은 정지 기술 대신 수천 엔드의 좁은 범위 위치 기술이 수천 엔드에 달하는 상업적으로 이용 가능한 게임 컨트롤러에 내장되어 있습니다자이로 센서ya가속도계광범위한 위치 지정 기술소프트웨어 처리에 의해 포지셔닝 정확도를 안정화시킴으로써 도입되었다 (그림 1) 이러한 개선은 청각 바카라 룰의 경제적 부담을 크게 줄입니다 또한, 시스템은 랩톱을 사용하여 더 작게 만들어 졌기 때문에 바카라 룰생은 실제로이 시스템을 사용하는 동안 걸을 수 있습니다 (그림 2) 예를 들어, 블라인드 스쿨의 부지와 같은 크고 방해받는 부지는 연수생이 실제로 걷는 동안 안전한 바카라 룰을 할 수 있도록합니다

청각 공간인지 훈련 시스템이 어떻게 작동하고 기능하는지
그림 1 청각 공간인지 바카라 룰 시스템이 어떻게 작동하고 기능하는지
바카라 룰은 3D 음향을 사용하여 명확하고 안전한 방식으로 강사가 설계 한 바카라 룰 환경을 재현하여 수행됩니다

교육 시스템 소프트웨어를위한 컴퓨터 디스플레이 화면 WR-AOTSTM
그림 2 교육 시스템 소프트웨어 WR-ATStmPC 디스플레이 화면
강사는 화면에서 가상 교육 환경을 확인할 수 있습니다

미래 계획

바카라 룰 장애가있는 사람들을위한 훈련 사이트에서는 실제 생활 환경에서 훈련을하기 전에 초보자를위한 시뮬레이션 교육에 사용됩니다 앞으로 우리는 교육 사이트의 개선 요청에 따라 시스템을 계속 개선 할 것입니다 또한, 우리는 청각 공간인지 훈련 시스템을 사용하여 훈련을 수행 할 수있는 강사를 훈련시킬 것입니다


터미널 설명

◆ 오디오 공간 인식, 음원 현지화, 장애물 인식
오디오 공간 인식은 바카라 룰 장애가있는 사람들이 청력을 사용하여 실마리로 소리를 사용하여 주변 공간의 상태를 파악하는 기술입니다 청각 공간 인식에는 자동차와 같은 소리를 방출하는 물체의 존재와 위치를 이해하는 "음원 현지화"와 벽과 기둥과 같이 소리를 방출하지 않는 물체의 존재와 위치를 객체에 의한 소리와 같은 소리와 같은 단서와 같은 "장애물 인식"을 이해합니다 또한 실내에서 걸을 때 공간의 범위를 아는 기술은 때때로 잔향을 단서로 사용하여 사용됩니다[참조로 돌아 가기]
◆ 3D 음향 기술
인간의 청각이 왼쪽과 오른쪽, 오른쪽, 위쪽 및 뒤로 소리를내는 물체의 3 차원 위치를 파악하는 메커니즘에 중점을 둔 기술 스테레오 헤드폰 및 스테레오 스피커를 통해 무료, 3 차원 위치로 소리를 재현 할 수 있습니다 정상적인 스테레오 재생 기술을 사용하면 두 스피커 (헤드폰의 경우 헤드의 두 귀 사이) 사이에서 사운드를 재현 할 수 있지만,이 기술은 사운드가 자유롭게 위치, 왼쪽, 오른쪽, 위쪽, 앞뒤로 도달하는 방식으로들을 수 있습니다[참조로 돌아 가기]
◆ wr-aotstm
광범위한 청각 오리엔테이션 바카라 룰 시스템광범위한 청각 공간인지 바카라 룰 시스템 이것은 Tohoku Daidori Research Institute와 협력하여 AIST가 개발 한 시스템으로 Tohoku Fukushi University, Tohoku Gakuin University, National Rehabilitation 등의 협력과 함께 공간 인식에 대한 교육을 제공합니다 이 기능은 연수생이 광범위한 포지셔닝 기술을 사용하여 걷는 동안 실제로 교육을 수행 할 수 있다는 것입니다[참조로 돌아 가기]
◆ DSP
디지털 신호 프로세서디지털 신호 처리 장치 디지털 신호 처리를 위해 특별히 설계된 마이크로 프로세서[참조로 돌아 가기]
◆ Sifasotm
3D 어쿠스틱 소프트웨어 용 시뮬레이션 환경Tohoku Daitsuken이 개발 한 3D 음향 기술 이 기술은 일반적으로 사용되는 개인용 컴퓨터의 일반 목적 CPU를 사용하여 소프트웨어 처리를 통해 전용 DSP를 사용하지 않고 이전에 불가능한 3D 음향 처리에 대한 고속 계산을 가능하게합니다[참조로 돌아 가기]
◆ 자이로 센서, 가속 센서
물체의 회전과 움직임을 측정하는 센서 최근에는 휴대 전화, 태블릿 및 게임 컨트롤러에 내장되어 매년 작고 가벼워졌습니다[참조로 돌아 가기]
◆ 넓은 범위 포지셔닝 기술
GPS (Global Positioning System), 가속도계 및 자이로 센서와 같은 측정 가능한 영역을 제한하지 않는 위치 측정 기술에 대한 일반적인 용어 광범위한 포지셔닝 기술은 위치 측정에 큰 오류가 있지만 기본적으로 측정 가능한 영역에 제한이 없으므로 수십 미터의 움직임 범위를 보장 할 수 있습니다 대조적으로, 카메라, 자기 센서 등을 설치하여 물체의 위치를 측정하는 위치 기술은 위치를 정확하게 측정 할 수 있지만, 코일의 시야 또는 자기장의 시야가 효과적이며 물체의 움직임 범위가 몇 미터로 제한되는 좁은 영역에서만 위치를 수행 할 수 있습니다[참조로 돌아 가기]

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