게시 및 게시 날짜 : 2016/10/20

실내 제품에서 인간으로 화학적 바카라 커뮤니티을 추정하는 도구 인 ICET

-평가가 가능합니다

포인트

  • 실내 제품의 추정 흡입, 피부 및 구강 바카라 커뮤니티
  • 혼합물 (세제, 살충제 등)뿐만 아니라 성형 된 제품 (가정 기기, 가구 등)의 바카라 커뮤니티을 추정 할 수 있습니다
  • 제품 개발 중 안전성 평가 및 제품 사고의 경우 위험 평가에 사용할 수 있습니다


요약

국립 선진 산업 과학 기술 연구소 [Nakabachi Ryoji 의장 (Nakabachi Ryoji) (이하 AIST ") 안전 과학 연구 부서 [Honda Kazumasa 책임자 인 Honda Kazumasa] 환경 바카라 커뮤니티 모델링 그룹 Higashino Haruyuki, Kajiwara Hideo의 리서치 그룹 책임자 인 Kajiwara Hideo의 이사는"실내 제품 바카라 커뮤니티 평가 도구 (ICET)"의 무료 버전이 출시됩니다

ICET은 실내 제품에서 방출 된 화학 물질을 가진 사람들을위한 것입니다흡입, 경피, 구강 바카라 커뮤니티8484_8748시나리오 바카라 커뮤니티를 사용하여 평가할 수 있습니다 실내 제품을 제조하는 회사에서 사용할 것으로 예상됩니다

실내 제품 바카라 커뮤니티 평가 도구 ICET의 시작 화면 (왼쪽) 및 작동 화면 (오른쪽) 그림
ICET 실내 제품 바카라 커뮤니티 평가 도구 발사 화면 (왼쪽) 및 작동 화면 (오른쪽)


개발의 사회적 배경

인간에 대한 화학 물질에 대한 바카라 커뮤니티과 관련하여, 환경을 통한 바카라 커뮤니티과 작업 환경에 대한 바카라 커뮤니티에 중점을 두어 평가 및 조치가 수행되었지만 최근 몇 년 동안 사람들의 관심은 친숙한 제품의 바카라 커뮤니티로 이동했습니다 제품에 포함 된 화학 물질이 인간 건강에 해를 끼칠 수있는 사고 (제품 사고)의 원인을 결정할 때, 제품 개발에서는 실제 사용 환경과 유사한 상황에서 상세한 위험 평가가 필요합니다 그러나 과거에는 매우 안전한 가치를 사용하여 위험 평가를 과대 평가하는 경향이있었습니다

정부 기관과 기업이 실내 제품의 위험을 평가하는 데 사용할 수있는 도구는 유럽입니다ecetoc-tra, USAe-fast| 등이 사용되지만 이들은 모두 표준 평가가 검토에 응답하기위한 것이며 상세한 위험 평가에 적합하지 않습니다 이러한 이유로 다양한 용도를 수용하고 일본의 실제 상황에 맞는 바카라 커뮤니티 및 위험 평가를 제공 할 수있는 도구를 개발하려는 욕구가있었습니다

연구 기록

AIST는 실내 환경에서 제품의 화학 물질 바카라 커뮤니티을 평가하는 방법을 개발하고 있습니다 지금까지 우리는 "실내 바카라 커뮤니티 평가 도구 (iair)"는 2011 년부터 개발되어 출시되었습니다 그러나 IAIR은 실내 공기로부터의 흡입 바카라 커뮤니티 만 목표로했으며 집 먼지를 통한 피부 접촉 또는 구강 바카라 커뮤니티을 통해 경피 바카라 커뮤니티을 다루지 않았습니다 따라서, 우리는 실내 제품에 포함 된 화학 물질에 대한 인간 바카라 커뮤니티을 추정하는 도구 인 ICET을 개발했으며, 이는 경피 및 구강으로도 사용할 수 있습니다

이 개발은 경제 무역 산업부의 계약 연구에 의해 지원되었습니다

연구 컨텐츠

ICET은 실내 제품에서 인간으로 화학 물질의 흡입, 피부 또는 구강 바카라 커뮤니티을 추정 할 수 있습니다 기존의 많은 도구는 세제 및 살충제와 같은 화학 물질이 개체 또는 혼합물로 직접 사용되는 경우를 대상으로하지만, ICET는 홈 기기 및 가구와 같은 성형 제품에 포함 된 화학 물질로 인한 화학 물질로 인한 사람들에 대한 바카라 커뮤니티을 점차적으로 실내 공기로 소산하거나 피부 표면에 습기로 옮겨 질 수 있습니다 전통적인 평가 도구에 대한 세 가지 장점이 있습니다

우선, 성형 제품의 바카라 커뮤니티 평가의 신뢰성이 개선되었습니다 성형 논문에 함유 된 낮은 휘발성 물질의 경우, 추정 바카라 커뮤니티량은 흡입보다 피부 또는 경구에 의해 더 큰 경향이있다 그러나 기존의 바카라 커뮤니티 평가는 피부 및 집 먼지를 통한 전이의 양을 추정하는 데 큰 불확실성을 가졌습니다 따라서 ICET은 성형 제품과의 직접적인 접촉을 통해 경피 바카라 커뮤니티을 평가하기위한 다음과 같은 점을 가지고 있습니다피부 표면으로의 이동 속도and장기 흡수 속도를 추정하는 함수를 개발했습니다 이전에는 과도한 마이그레이션 속도와 경피 흡수 속도가 매우 안전한 측면을 추정하는 데 사용되었지만 ICET을 사용하면 실제로 제품을 사용할 때와 유사한 상황과 유사한 상황을 복제 할 수있었습니다

또한, 우리는 제품 표면에 부착되는 집 먼지로 직접 이동하는 제품의 화학 물질의 양을 추정하는 기능을 개발했습니다 추정에 필요한 항목 중에서, 바카라 커뮤니티 추정의 가장 중요한 요소는 제품 표면에 사용 된 구성 요소로부터 하우스 먼지 시뮬레이터로의 전이 테스트를 수행하는 것입니다 전이 속도는 화학 물질의 증기 압력으로부터 추정됩니다 (그림 1) 지금까지 집 먼지를 통한 추정은 몇 가지 실제 데이터에만 의존했으며 다른 도구는 추정 기능이 없습니다

피부 및 집 먼지를 통한 바카라 커뮤니티 추정
그림 1 피부 및 집 먼지를 통한 바카라 커뮤니티 추정

두 번째 요점은 실내에서 제품의 다양한 유형 사용에 해당하는 흡입 바카라 커뮤니티량을 추정 할 수 있다는 것입니다 가정에서 살충제와 세제는 고체, 액체 및 스프레이 스프레이와 같은 다양한 형태로 사용됩니다 ICET에는 이러한 다양한 용도를 고려하여 실내 농도를 추정하는 기능이 장착되어 있습니다 집안의 각 방의 실내 공기에서 화학 물질 농도의 시간적 변화를 추정 할 수 있으며 벽, 바닥 등에 대한 흡착 및 탈착도 고려됩니다 또한 장기 바카라 커뮤니티을 효율적으로 계산하기 위해Steady-State스프레이 제품의 경우 분무기의 주변 공간과 자체 스프레이 실험을 통해 입자의 퇴적물을 고려하는 추정 방정식을 얻었습니다 의류와 같은 곤충 기충제의 경우, 방에 인접한 옷장과 옷장 안에 배치 된 저장 용기 사이의 공기 이동을 고려하여 농도가 추정 될 수 있습니다 (그림 2)

다양한 실내 사용에 대한 그림
그림 2 다양한 실내 사용에 적합

세 번째 요점은 일본의 인구 분포를 추정 할 수 있다는 것입니다 ICET입니다Monte Carlo Simulation많은 기존 도구가 목표로하는 한 사람의 집 내에서의 바카라 커뮤니티량뿐만 아니라 바카라 커뮤니티의 인구 분포를 추정 할 수 있습니다 또한 일본 가정 및 가구의 속성에 대한 다양한 데이터베이스와 그곳에 설치 및 사용 된 전형적인 제품에 포함 된 화학 물질이 포함됩니다 (그림 3) 이를 통해 일본의 실제 상황에 맞는 바카라 커뮤니티 평가가 가능하며 실제로는 거의 발생하지 않는 상황이 아니라 실제 사용 환경과 유사한 상황에서 평가를 수행 할 수 있습니다 또한 위의 기능 및 데이터베이스를 사용하여 바카라 커뮤니티량의 인구 분포는 일본 전역에서 인구로 추정 될 수 있습니다 (그림 4)

다양한 데이터베이스 및 제품에 대한 기본값이있는 그림

그림 3 다양한 데이터베이스 및 제품에 대한 기본값이 장착

  바카라 커뮤니티의 인구 분포 라디오

그림 4 바카라 커뮤니티의 인구 분포

미래 계획

앞으로 공동 연구 및 기술 컨설팅을 통해 실제로 기업 분야의 현재 또는 미래의 문제에 관한 사례에 대한 사례 연구를 수행 할 것입니다 또한, 계획은 사례 연구에서 얻은 결과를 뒷받침하여 아이스를 개선하는 것입니다



터미널 설명

◆ 흡입, 경피, 구강 바카라 커뮤니티
화학 물질 섭취의 경로를 나타냅니다 흡입은 호흡을 통해서입니다 경피 흡수는 피부를 통한 것입니다 구강 바카라 커뮤니티은 음식, 집 먼지 등의 구강 섭취로 인해 발생합니다[참조로 돌아 가기]
◆ 시나리오 바카라 커뮤니티
환경에서 인간과 유기체에 의한 공급원에서 섭취에 이르기까지 화학 물질의 방출에서 경로에 대한 가정 세트 ICET은 주로 제품 유형 및 사용 상태, 화학적 사용, 바카라 커뮤니티 경로 등의 조합을 나타냅니다[참조로 돌아 가기]
◆ Ecetoc-Tra
유럽 화학 물질 생태 독성 및 독성 센터 (ECETOC)에서 개발 한 소프트웨어 (EU가 제정 한 화학 관리 규정) 목적은 많은 물질과 응용 중에서 우선적으로 평가 해야하는 제품을 선택 (스크린)하는 것입니다[참조로 돌아 가기]
◆ e-fast
USEPA가 환경 (공기, 물, 매립지) 및 소비자 제품으로 인한 선별 수준에서 화학 물질의 환경 농도를 추정하기 위해 개발 한 도구 흡입, 피부 또는 구강 바카라 커뮤니티을 추정 할 수 있습니다[참조로 돌아 가기]
◆ iair
AIST가 실내 제품에서 방출하는 화학 물질의 실내 공기 농도를 추정하기 위해 개발 한 도구 2013 년에 출판을 시작했습니다 흡입 바카라 커뮤니티 만 다루며 ICET의 전임자입니다[참조로 돌아 가기]
◆ 피부 표면으로의 이동 속도
|는 부재를 통해 확산되고 피부와 접촉하는 동안 피부 표면으로 이동하는 제품 표면 부재에 포함 된 화학 물질의 비율을 나타냅니다[참조로 돌아 가기]
◆ 경피 흡수율
경피 흡수 속도는 접촉 기간 동안 피부에 흡수되는 피부와 접촉하는 화학 물질의 백분율을 나타냅니다[참조로 돌아 가기]
◆ 정상 상태
시간이 지남에 따라 변하지 않는 상태 여기서는 방에서 생성 된 화학 물질의 양이 환기 등으로 인한 실종의 양과 균형을 이루기 때문에 화학 물질의 농도는 시간이 지남에 따라 변하지 않는 것으로 나타났습니다[참조로 돌아 가기]
◆ Monte Carlo Simulation
랜덤 숫자를 사용한 수치 시뮬레이션의 일반적인 용어 다양한 이벤트에 해당하는 랜덤 숫자를 생성함으로써 특정 이벤트의 발생 확률이 시뮬레이션됩니다 시뮬레이션을 상당히 많이 반복하여 분석적으로 해결할 수없는 문제조차도 얻을 수 있습니다[참조로 돌아 가기]



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