- 경험을 새로운 햅틱 기술과 공유하기 쉬운
- 인간이 모든 진동에서 전달하고자하는 주파수 대역에서 진동을 추출하고 강조하여 경험을보다 현실적으로 재현합니다
- 엔터테인먼트 경험 및 기술 습득을위한 새로운 방법 제안

Ultra-Thin Quptic Mems Basic Technology
하이브리드 감지 장치 연구 팀, 하이브리드 감지 장치 연구 팀, 감지 시스템 연구 센터, 국립 고급 산업 과학 기술 연구소 (이하 "AIST"라고 불림), Takei Yusuke, 리서치 팀 책임자, Takeshita Toshihiro, Tokshita Toshihiro, Tohoku University, 정보 과학 대학원, 정보 과학 대학원, 인간의 인간 확률 |KenyangTsukuba 대학교의 Masaji 부교수 (이하 "Tsukuba 대학교"), Hachisu Taku 조교수, 시스템 정보 시스템 Applied Tactile Laboratory, Adansons Co, Ltdhapticmems
이 시스템은입니다온라인 바카라 장치and온라인 바카라 신호 편집 기술를 결합함으로써 광범위한 주파수 대역에서 온라인 바카라 신호를 경험할 수 있으며 손목에서 손가락 끝 작업 및 손목 핸드 셰이크와 같은 온라인 바카라 정보를 측정하고 상대방에게 전송하는 특성이 있습니다 엔터테인먼트 분야에서보다 현실적인 진동 전달을 만들고 원격 위치에서 진동 경험을 공유하는 것과 같은 사례를 사용하기위한 것입니다
이 기술의 세부 사항은 2024 년 3 월 8 일부터 16 일까지 미국 텍사스 오스틴에서 개최 될 SXSW Conference & Festivals 2024에서 발표 될 예정입니다
현재 "온라인 바카라 기술"은 엔터테인먼트 분야에서 널리 사용되고 있습니다 그러나 기존 버전의 스마트 폰 및 홈 비디오 게임 콘솔은 다른 장소에 설치됩니다LRA 유형 진동 생성 요소제한된 진동 밴드 (약 150-250 Hertz)와 같은 문제, 진동 만 생성하는 기능 및 장착 공간을 확보해야 할 필요성이있었습니다 또한, 기존 소프트웨어 기술을 사용하여 콘텐츠를 작성할 때 필요한 "인식 된 진동 측정"에서 기존 소프트웨어 기술에는 측정 중에 자연스럽게 전송되는 진동 신호와 신체에서 발생하는 소음과 같은 진동 신호가 포함되어 진동 신호를 불분명하게 만듭니다
앞서 언급 한 하드웨어 및 소프트웨어 문제에 대한 응답으로 AIST Sensing Systems Research Center는 Omron Corporation과 협력하여 세계에서 가장 얇고 가벼운 haptic 필름을 개발하고 있으며 Ultra-thin MEMS로 구현되었습니다 ("2021 년 1 월 18 일 AIST Press가 발표 한 다양한 피부 감각을 생성하는 필름 같은 진동 장치)
이 발표에서, 다양한 신호 처리 기술이 햅틱 필름이 장착 된 장치에 적용되므로 진동을 통한 현실적인 경험과 경험을 공유 할 수 있습니다
이 연구의 결과는 NEDO (National Research and Development Corporation New Energy and Industric Technology Development Organization)가 의뢰 한 프로젝트로 얻었습니다
이 연구에서, 우리는 AIST의 "Ultra-Thin MEMS 장치", Tohoku University의 "신호 강조 및 전환 기술 (ISM),"비버 벨 행동 및 반응 형성 기술 ", Tsukuuba University에 의해 개발 된 비영리 행동 및 반응 형성 기술"을 결합하여 사람들이 전달하고자하는 진동을 표현할 수있는 온라인 바카라 공유 시스템을 개발했습니다 Adansons가 개발 한 데이터 기능
- AIST "Ultra-Thin MEMS 장치를 사용하는 햅틱 장치"
우리는 진동을 표현할뿐만 아니라 하드웨어로 측정 할 수있는 장치를 개발했습니다 두께가 10 마이크로 미터에 불과한 Ultra-Thin MEMS 요소는 두 가지 기능을 담당합니다 굽힘시 전압을 생성하는 양의 압전 효과를 사용하는 진동 센서와 전압이 적용될 때 왜곡하는 역전 전압 효과를 사용하는 진동 생성 요소를 사용하여 원시 크기를 변경하지 않고 두 방향 온라인 바카라을 공유 할 수 있습니다 예를 들어, 손목에 붙어있는 손목 밴드 모양, 손톱 모양, 고리 모양 및 펜 모양의 품목과 같은 사용자의 요구와 요구에 맞는 장치를 만들 수 있습니다 (그림 1) 손목 대형 장치를 사용하면 손가락이 제한되지 않으므로 "스마트 폰을 들고있는 동안 온라인 바카라 성능을 즐기십시오"또는 "온라인 바카라 감각을 공유하면서 공장 작업과 같은 기술"과 같은 상황에서는 사용할 수 있습니다

그림 1 햅틱 장치 사용의 예 링 타입, 네일 타입 (왼쪽), 펜 타입 (오른쪽)
이 연구에서 초박형 MEMS를 햅틱 장치로 사용할 때, 인간이 감지 할 수있는 광범위한 주파수 대역 (1 ~ 1,000Hz)의 진동 생성과 감지하는 두 가지 기능을 결합하고, 기존 기술에서도 얇고 가벼울 때도 공간을 수용 할 수있는 우위를 가질 수있는 두 가지 기능을 결합합니다
- Tohoku University "구체화되고 변조 된 기술 (ISM)"
소프트웨어 요소 중 하나 인 신호 처리 기술 "ISM (강도 세그먼트 변조)을 개발했습니다 ISM은 접촉 진동 및 음향 진동과 같은 고주파 신호를 인간 온라인 바카라 인식 특성을 기반으로 계산을 수행하여 터치를 유지하면서 장치에서 재현하기 쉬운 저주파 신호로 변환하는 기술입니다 이를 통해 작은 진동기조차도 더 넓은 진동 밴드를 제공하여 "사용자가 쉽게 이해할 수있는 진동 경험"을 만듭니다
ISM이 울트라 얇은 MEMS 요소로 만들어진 햅틱 장치에 적용될 때, 초박형 MEM의 장점은 진동을 느낄 가능성이 높은 신호로 변환하는 데 사용될 수 있으며, 물리적 감각에서 미묘한 차이를 표현하고 음악 신호의 진동을 되돌릴 수 있습니다 이 기술은이 시스템에서 "전달하고자하는 진동을 강조"하는 역할을합니다 (그림 2)

그림 2 : 팔찌 유형 장치를 사용하여 "절단"의 온라인 바카라 이미지 공유
- Adansons "원래 AI를 사용한 데이터 추출"
소프트웨어 요소 중 하나 인 자체 "참조 AI"기술을 개발했습니다 이 기술을 사용하면 원래 데이터에서 필요한 데이터를 즉시 추출 할 수 있습니다 이 기술은 입력 신호를 데이터의 각 기능으로 분해하는 기능을 특징으로하며,이 시스템에서 "전송하려는 진동 만 추출하는 것"의 기능
- Tsukuba 대학 "온라인 커뮤니케이션의 온라인 바카라 정보 전송 시스템"
소프트웨어 요소 중 하나 인 자체 방향 원격 온라인 바카라 전송 시스템을 개발했습니다 온라인 회의에서 얼굴 표정 및 생리적 반응과 같은 비언어적 행동은 전달하기 어렵지만 펄스 데이터를 변형시키고 통신 라인을 통한 원격 재생 효과를 확인하는 의사 펄스 데이터를 만들었습니다 이 시스템은 "터치를 통해 표현할 수있는 독특한 감정 표현 기술"역할을합니다
우리는 기술 측면뿐만 아니라 컨텐츠 측면에서 콘텐츠를 계속 만들기 위해 노력할 것이므로이 기술은 많은 분야에서 가치를 창출 할 것입니다
진동은 엔터테인먼트 분야에서뿐만 아니라 세 가지 방향으로도 사용됩니다 세 가지 방향으로도 사용됩니다 "심리학"및 "기술"은 손으로 만들어진 작업 사이트를 포함하여 "심리학"및 "기술"을 통해 손으로 만들어지고 처리되었으며, 비언어적 기술을 통과했으며, 스포츠 방송을 통해 플레이어의 심리적 상태를 전달하는 새로운 콘텐츠를 전달하는 새로운 콘텐츠를 전달하는 새로운 컨텐츠, 그리고 "분위기를 통해, 그리고"분위기를 공유하고 ","노출 된 공유
전시 이름 : SXSW (South By Southwest) 회의 및 축제 2024, Creative Industries Expo, 부스 No 1423
이 결과 전시 기간 : 3 월 10 일부터 3 월 13 일, 2024 년 3 월 13 일
URL :https : //wwwsxswcom/
우리는 스포츠 방송 및 짧은 비디오와 같은 비디오/오디오 컨텐츠를 온라인 바카라 정보와 결합하는 새로운 사용자 경험의 예를 보여줄 것입니다