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공지

공지사항 기사2023/09/12

[바카라 꽁 머니 센터] 리얼 ⇔ 메타버스를 앞뒤로 치바 어린이 대학 강의 보고서


"내가 걸을 때 화면 속의 사람들이 움직이는 것을 보는 것이 흥미로웠기 때문에 그들이 다시 움직이게 바카라 꽁 머니 있었으면 좋겠습니다"
AIST는 협력 기관으로서 2023년 9월 2일 토요일에 Sawayaka Chiba Kenmin Plaza가 주최하는 "Chiba Children's University"의 바카라 꽁 머니에서 강좌를 개최했습니다

치바 어린이 대학교에서는 치바현의 초등학교 4~6학년 및 중학생을 대상으로 '실제에서 배우고 실제 경험하기'라는 강좌를 개설하고 있습니다
10 바카라 꽁 머니 센터 과정에 초등학교 4~6학년 학생들이 참여했습니다

개회 멘트는 이 강좌를 수강한 초등학교 4학년 학생의 글입니다
테마는 "실제 ⇔ 메타버스와 앞뒤로"입니다

특수 스마트폰을 착용하고 태블릿에 재현된 가상 바카라 꽁 머니 센터(메타버스) 내부의 가이드를 따라 실제 바카라 꽁 머니 센터 시설을 둘러보세요 메타버스의 아바타도 위치에 따라 움직입니다


태블릿을 들고 걷는 참가자

2명 또는 3명으로 구성된 그룹은 태블릿에 표시된 지시에 따라 다음 투어 장소까지 바카라 꽁 머니 센터를 탐색합니다

미스터 태블릿 사용법을 설명하는 Otsuki

나는 말 그대로 현실 세계와 메타버스 사이를 왔다 갔다 했습니다
올해 강좌는 인간 증강 연구 센터 스마트 워크 IoH 연구팀의 Ikkari Ryosuke와 Mai Otsuki가 가르칠 예정입니다
나는 VR(가상 현실)과 실내 측위 기술을 이용하여 사람들의 삶, 작업 환경, 작업의 질을 향상시키기 위한 연구를 수행하고 있습니다

그는 참여 어린이들에게 VR이 무엇을 바카라 꽁 머니 있는지에 대한 이미지와 이해를 제공하기 위해 이 프로그램을 만들었습니다
전용 스마트폰을 이용한 실내 측위 기술을 이용한 안내도 본 팀 연구의 성과입니다



인공 기후실로
태블릿의 지시에 따라 우리가 가장 먼저 향한 곳은 인공 기후실이었습니다
인간의 건강과 편안함과 관련된 온도와 습도를 정밀하게 제어바카라 꽁 머니 있는 실험 시설에서 우리는 서로 다른 조건으로 설정된 두 개의 방에 들어가 우리가 열과 차가움을 인식하는 방식의 차이점과 신비에 대해 생각해 볼 것입니다

미스터 인공 기후실을 설명하는 모리

기후실에서 인지 환경 커뮤니케이션 연구팀의 Ikue Mori가 기다리고 있었습니다
모리 씨가 자주 사용하는 온도 추측 퀴즈를 모든 참가자가 추측바카라 꽁 머니 있었습니까?

복도의 온도는 약 28℃입니다
우리가 들어간 첫 번째 방의 온도는 34℃로 설정되어 있었고 모두가 더위를 느끼는 것 같았습니다

인공 기후실 내부


다음으로 우리가 이사한 다음 방은 25℃로 설정되어 있었습니다
34℃ 방에서 이사오면 실제 온도보다 더 시원하다고 느끼는 사람도 있고, 정확히 25℃라고 생각하는 사람도 있습니다답은 다양합니다
사람들이 사물을 느끼는 방식에는 개인차가 있으며 온도 측정이 필요하다는 것을 이해하셨습니까?

모리 씨의 설명을 듣고 있는 참가자들


아이들은 진지한 눈으로 모리 선생님을 바라보았습니다

신체기능 측정실
3차원 사운드 시스템을 만들기 위해 8개의 스피커가 방에 설치되었습니다
소리가 어떻게 들리고 어떻게 움직이는지 설명한 후, 우리는 이 방에 있는 스피커를 사용하여 실제로 소리가 움직이는 것을 듣는 듯한 느낌을 경험했습니다

미스터 신체 기능 측정실에서 소리가 어떻게 들리는지 설명하는 오츠키


서비스 필드 시뮬레이터
초등학교 6학년 학생이 "VR에서 실제로 걸을 수 있어서 재미있었어요"라고 말했습니다
바카라 꽁 머니노하 캠퍼스 스테이션을 표시하는 모니터로 사방이 360도 둘러싸인 가상 공간에서 스스로 걸어보세요
이 장치는 Ikkari 씨와 Otsuki 씨가 속한 연구팀의 연구에도 사용됩니다
같은 연구팀의 후지이 타츠야가 준비되어 아이들이 체험하기를 기다리고 있었습니다

SFS 내부 산책을 경험한 참가자

이 장치는 서비스 필드 시뮬레이터(SFS)라고 합니다
SFS는 다양한 공간을 VR 공간에 재현하고 그 공간에서 사람들이 취하는 행동을 관찰하고 분석하는 연구 장치입니다
바닥에 있는 런닝머신에는 원하는 방향으로 360도 걸을 수 있는 비밀이 있습니다

사용자는 실제로 몸을 움직이면서 가상 공간을 돌아다닐 수 있기 때문에 실제 공간을 걷는 것처럼 피로도를 고려한 평가 실험을 바카라 꽁 머니 있습니다
당신의 안전을 위해, 당신은 걷는 동안 안전벨트와 안전화를 착용할 것입니다

SFS 내부를 걷는 경험을 한 참가자


뇌파를 이용해 로봇 움직이기⁉ b스포츠를 경험해보세요
스포츠의 b는 두뇌의 b입니다
로봇을 움직이는 것만으로도 신나는 일이지만, 손을 사용하지 않고 뇌파로 움직이기 때문에 아이들뿐만 아니라 부모들도 흥미를 느낍니다

먼저, 장치가 부착된 헤드기어를 착용하고 뇌파 파형을 측정합니다
인지환경통신연구팀 책임자인 하세가와 료헤이는 ``파형은 지문과 같아서 사람마다 다르다''고 설명합니다
그러므로 우리는 각 사람의 파형을 모니터링하고 데이터 수집을 준비하는 것부터 시작합니다

미스터 하세가와가 파형 데이터 수집을 준비 중입니다

아이들은 첫 경험에 긴장합니다
긴장을 풀지 않으면 올바른 파형을 측정바카라 꽁 머니 없으므로 하세가와 선생님은 아이들을 웃게 만드는 농담 가득한 이야기를 하여 아이들의 긴장을 완화시키려고 노력했습니다

드디어 진짜가 나타났습니다
아이들은 모니터를 사용하여 8개 항목 중에서 로봇이 수행하기를 원하는 작업을 선택합니다
축구공을 선택한 당신의 아이는 "이게 다야?"라는 말이 모니터에서 움직이고 축구공으로 다가올 때 "그게 다야!"라고 생각할 것입니다
그럼 어쩌죠?

로봇은 참가자가 염두에 둔 지시에 따라 촬영했습니다

놀라운 로봇이 성공했습니다!
손을 사용바카라 꽁 머니 없는 장애인이라도 함께 스포츠와 게임을 바카라 꽁 머니 있습니다
많은 어린이들이 "로봇이 내가 원하는 대로 움직이게 만드는 것이 정말 재미있었습니다"라고 말했고, 한 어린이는 "미래의 꿈(로봇 회사의 사장이 되는 것)을 향해 공부바카라 꽁 머니 있어서 행복했습니다"라고 말했습니다

타니구치 감독님을 찾아보세요!
프로그램은 폐막식으로 마무리됩니다
아이들은 ``타니구치 감독님을 찾아주세요''라는 명령에 응답하여 태블릿을 들고 달리기 시작했습니다
태블릿의 가상 바카라 꽁 머니 센터는 스마트폰으로 원장의 위치를 ​​보여줍니다

태블릿에 표시된 힌트를 사용하여 타니구치 감독을 검색하는 참가자

``이 근처에요'' 나는 위를 올려다보며 시설의 현실적인 내부를 둘러보았습니다

아, 거기 있었군요!
감독은 옷을 갈아입고 선글라스를 착용하여 변장했습니다

참가자들은 감독을 찾아 기뻐합니다

일부 참가자들은 '계속해서 더 많은 것을 연구하고 싶다'고 말했으며, 이는 '과학'에 대한 관심을 갖게 하는 의미 있는 기회였습니다


타니구치 감독의 코멘트

책에서 과학에 관해 읽는 것은 좋지만 경험을 대체바카라 꽁 머니 있는 것은 없습니다
나는 아이들이 어릴 때부터 다양한 과학에 접바카라 꽁 머니 있는 기회를 갖기를 바랍니다
숨바꼭질은 찾기 쉬웠지만 놀이의 요소도 중요했습니다



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