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2023/02/22
바카라 하는 법 프레젠테이션 이동"동적 부호"안전하고보기 쉬운표준화와 미래 견인의 표시
AIST는 Mitsubishi Electric Co, Ltd"동적 부호"의 국제 표준화 촉진, 동적 바카라 하는 법 프리젠 테이션 기술2021 년 말에 일반 요구 사항의 표준화가 실현되었으며, 이는 첫 번째 단계였습니다 (2021/12/07 보도 자료 기사)이 국제 표준은입니다동적 표지판이 강조하는 많은 사람들의 시청, 안전 및 사용 편의성을위한 표준을 정의하는 표준AIST와 Mitsubishi Electric은 2015 년부터 ISO를 표준화하기 위해 주로 노력하고 있습니다동적 표지판의 유틸리티 및 미래 가능성을 기반으로 표준화의 필요성에 초점을 둡니다우리는 두 명의 연구원에게 일본이 일어나고있는 표준화의 진전에 대해 물었습니다
"이동"및 "변경"바카라 하는 법를 정확하게 전달하기 위해
"동적 부호"라는 용어를 보거나 들어 본 적이 있습니까?
이 단어 자체는 매우 일반적으로 사용되지 않지만 많은 사람들이 아마도 "아, 그게 다야?" 그들이 움직이는 보도 입구에서 움직이는 화살표를 보여주는 에스컬레이터 나 표지판 "을들을 때 다수의 에스컬레이터가 동시에있는 스테이션에서는 시간에 따라 위아래로 이동하는 여행이 제어되며 화살표에서 진입 없음 마크로 변경되는 징후도 있습니다 이런 식으로 동적 징후는 움직임과 디스플레이의 변화를 통해 바카라 하는 법를 전달하는 징후입니다
Haneda Airport Station의 역동적 인 표시는 에스컬레이터를 위아래로 위아래로 안내합니다 시간에 따라 화살과 움직임을 사용하여 변화
AIST에서 역동적 인 징후의 국제 표준화 작업을해온 인간 바카라 하는 법 상호 작용 연구 부서의 Watanabe Hiroshi는 다음과 같이 동적 징후를 설명합니다
"동적 부호는 움직임과 변화를 쉽게보고 찾을 수 있으며 안내 및 경고 메시지를보다 쉽게 전달할 수있게 해줍니다 또 다른 중요한 기능은 프로그램에 따라 필요한 시간으로 디스플레이를 변경할 수 있으므로 최적의 메시지를 제공 할 수 있다는 것입니다" 이동 및 가변 디스플레이를 통해 지침 및 경고를 전달하는 바카라 하는 법 프리젠 테이션 기술은 역동적 인 신호입니다
프로젝터 및 LED와 같은 디스플레이 기술의 발전과 소형 칩이 디스플레이 컨텐츠를 제어 할 수있는 바카라 하는 법 처리 기술의 발전으로 여러 곳에서 동적 표지판이 사용되었습니다 에스컬레이터 외에도 박물관 전시실에 경로를 전시하고, 식당 안내 레스토랑, 공장에서 지게차를 안내하는 등 전 세계 여러 곳에서도 사용됩니다
Mitsubishi Electric은 AIST와의 표준화 작업과 병행하여 Terasu Guide® Animation Lighting Guidance 시스템을 개발하여 동적 표지판을 쉽게 도입 할 수 있으며 2020 년에 출시했습니다이 시스템은 표준 가이드 맵 템플릿 외에 편집 애플리케이션을 제공하는 작은 바닥 장착 프로젝터로 "이동성"및 "변형 가능한"부호를 쉽게 투사 할 수 있습니다
신주쿠 스테이션 지하실의 엘리베이터를 사용하여 플랫폼으로 안내하는 동적 표시
Mitsubishi Electric Integrated Design Institute의 산업 시스템 설계 부서 인 Sakata Reiko는 사례 연구를 소개합니다 "Teras Guide는 스테이션, 병원 등에 바카라 하는 법를 표시 할 때 사용됩니다 또는 교통 흐름을 사용하여 코비드 19 백신 접종 장소를 안내 할 때 사용하여 디스플레이를 바꾸는 기능을 바꾸는 기능을 바꾸는 기능을 바꾸는 기능을 변경할 수 있습니다 혼잡 상황에 따라 롯트 " Teras 가이드는 바닥에 배치하고 현재 바카라 하는 법를 놓을 때 필요한 곳을 자유롭게 움직일 수 있기 때문에 동적 표지판을 사용하는 자유를 더욱 높이고 있다고합니다
Watanabe는 현재 상황을 분석하여 "디지털 게시판에 흐르는 텍스트에 표시된 뉴스 및 스테이션 바카라 하는 법와 같은 이동 바카라 하는 법를 제시하는 이점은 Shinkansen 열차 세계에서 널리 알려져 있습니다 최근 프로젝터 및 LED 기술의 발전으로 동적 표지판의 사용이 확대되었습니다"
이동 바카라 하는 법를 쉽고 안전하게 제공하기위한 표준의 필요성
반면에, 동적 징후의 확산은 예상치 못한 위험을 초래할 수 있습니다
"작고 복잡한 표지판은 움직일 때보기가 쉽지 않으며 계단 상단에서 제시하면 그들을보고 발을 그리워 할 수 있습니다 당신이 그들을 보여주는 방법과 움직이는 방법에 따라, 당신이 전달하는 데 필요한 것을 전달할 수있을뿐만 아니라, 그들은 대중화 될뿐만 아니라 이제는 인기를 끌 수 있습니다" (Watanabe)
따라서 과학적 데이터를 국제 표준으로 기반으로 지침을 만들기 위해 프로젝트가 진행되기 시작했습니다 이 바카라 하는 법 프레젠테이션 기술은 이제 동적 서명으로 알려져 있지만 국제 표준화 프로젝트가 처음 움직이기 시작했을 때 이름은 없었습니다
Watanabe는“처음에는이를 프로젝터 부호라고 부르는 아이디어는 유망한 요소 였지만 프로젝터와 같은 투영 장비의 유형을 상기시켜 주었고 프로젝트가 시작되면서 동적 부호 표준 커버의 범위에 대해서도 논의되었다 이동 또는 교체 요구 사항을 충족시키는 징후조차도 응급 출구 표지판과 같은 대피 지침과 관련된 동적 징후와 분리됩니다 이 라인은 "생명 관련"및 "광고"목적으로 그려졌으며 동적 표지판에는 포함되지 않았지만 "Guiding"및 "경고"의 사용으로 제한되었습니다
Watanabe는 "동적 표지판으로 인한 심각한 사고가 아직 없다고 생각합니다 그러나 그들이 대중화되면 위험이 증가 할 것입니다 우리는 표준화가 사고와 위험을 피하기 위해 표준화가 필요하다는 것을 인식했기 때문에 표준화를 진행했습니다" Sakata는 또한 "우리가 앞으로 스프레드가 증가 할 당시 동적 표지판에 대한 용어, 정의 및 규칙을 만들기위한 프로젝트를 시작했다는 사실은 이러한 표준화의 결과로 이어졌다"고 말했다
일본의 리더십 하에서 ISO에 제안하고 표준화를 달성했습니다
ISO (International Organization for Standardization)에 의해 표준화 된 것은 파트 1의 일부이며, 동적 서명에 대한 국제 표준화 표준에 대한 일반적인 요구 사항입니다 (ISO 웹 사이트) ISO에는 수많은 기술위원회 (TCS)가 있으며 인체 공학적 토론은 TC159에서 열립니다 소위원회 중 하나 인 AIST와 Mitsubishi Electric은 표준화를 촉진하기 위해 동적 표지판에 대한 작업 그룹을 설립 했으며이 그룹의 주요 초점 역할을했습니다 ISO의 실제 활동은 2018 년 일본, 한국, 중국, 말레이시아, 이탈리아, 영국 및 이스라엘의 회원들이 토론에 참여한 2018 년에 시작되었습니다
Part 1의 일반적인 요구 사항은 "가시성", "안전"및 "접근성"에 대해 고려해야 할 내용을 요약합니다 가시성은 텍스트 및 표지판, 색상, 모양 및 이동 방법을 보여주는 지침을 제공하며, 안전은 조명 감도 및 비디오 중독에 대한 지침을 제공하며, 이는 빛이 번쩍일 때 충격을 유발하며 접근성은 노인, 휠체어 사용자 및 언어의 다양성을 다루기위한 지침을 제공합니다
AIST와 Mitsubishi Electric은 ISO에서 활동을 시작하기 3 년 전인 2015 년에 동적 표지판을 표준화하기 위해 협력하기 시작했습니다 "우리는 ISO 표준화를 고려하기 시작한 지 약 2 년 동안 로비를 해왔습니다 동적 표준화의 필요성에 대한 호소가 받아 들여졌으며 WG7을 비교적 원활하게 설정할 수있었습니다"(Watanabe)
그러나 표준이 3 년 (36 개월) 이내에 발행되지 않으면 표준화 프로젝트가 사라집니다 각 국가의 사무국과 전문가의 차이와 담당자의 양도에 대한 문제가 포함되어 있기 때문에 시간에 대한 투쟁이었습니다 예상치 못한 문제가있었습니다 WG7을 설치하는 동안 ISO 사무국의 절차 오류로 인해 프로젝트 시작이 취소되었으며,이를 시작할 수 없을 가능성이있었습니다 Sakata는“취소 메시지가 표시되는 것을 보았을 때 놀랐지 만 협상했을 때 안심하고 프로젝트가 재개 될 수있었습니다 그들은 경제, 무역 및 산업부의 지원으로 그들이 지원하는 회사를 모집하고 표준화 단계를 수행하기 위해 이해 관계자들과 협력했습니다
Sakata는 실제 표준화 활동과 관련하여 "현장에 관련된 모든 사람들은 분야의 연구원이며 사람들을위한 기술을 향상시키려는 욕구를 연구하고 있으며 사용 된 단어와 사고 방식은 비슷하므로 사용하기 쉽습니다" 다른 한편으로, 그는 또한 "2021 년 말에 표준화 된 1 부에 대한 일반적인 요구 사항은 일반적인 문제입니다 지금까지 논의는 잘 진행되었으므로 다음의 다양한 주장에 많은 반대가있을 가능성이 있습니다"라고 Watanabe는 말합니다
각 기사에서, 상세한 토론은 역동적 인 징후를 구성하는 요소에 대한 진행 상황이며, 사람들이 각 국가와 지역에 대해 생각하는 방식의 차이가 밝혀 질 가능성이 있습니다 이러한 맥락에서 일본의 강점은 "표준 문서를 만들 수있을뿐만 아니라 실험 환경에서 실험 데이터를 수집 할 수 있습니다 우리는 데이터가이를 말하는 증거로 표준화에 더 기여할 계획입니다" (Watanabe)
ISO에서 동적 사인의 표준화
"노인이보기가 어렵다", 표준화의 기초로 실험적으로 검증
Mitsubishi Electric은 표준화 프로젝트와 병렬로 동적 표지판의 영향을 확인하고 있습니다 Sakata는 "우리는 동적 사인 프로젝션 장비의 개념을 우리의 비즈니스 부서에 제안하고 실험실에서 제작 된 프로토 타입을 사용하여 반복적 인 실험을 수행했습니다 스포츠 이벤트 장소에서 바카라 하는 법는 계단과 착륙에 바카라 하는 법가 게시되었습니다 한 철도역에서 많은 고객이 목적지와 다른 티켓 게이트에 입력하지 않아도됩니다 역동적 인 표지판으로 그것들을 게시하고 실수의 실수 수가 줄었습니다 " 반복 실험을 통해 동적 징후가 효과가 있음을 확인했습니다
또한, 우리는 동적 징후가 사고로 이어지지 않을 수 있음을 시연 실험에서 확인했습니다 "우리는 계단 근처에 동적 표지판을 게시 할 때 보내야 할 바카라 하는 법를 구성해야한다는 것을 깨달았습니다 데모 실험은 ISO의 표준화에 기여했습니다"(Sakata)
다른 한편으로, AIST는 VR (가상 현실)을 사용하여 실험 환경을 준비했으며 역동적 인 서명이 효과적으로 어떻게 작동하는지 확인했습니다 Watanabe는 다음과 같이 설명합니다 "우리는 역동적 인 표시가 나타날 때 의도를 읽을 수 있는지 여부를 확인하기 위해 일상 생활에서 장면을 시뮬레이션하고 있습니다 특히, 이중 교차로가있는 지하 쇼핑몰의 한 장면에서 동적 표시를 게시하고 가고 싶은 상점이 오른쪽 또는 왼쪽에 있는지 여부를 읽습니다"
VR을 사용한 실험 비디오의 예 바닥에 나타나는 동적 부호 패턴에서 대상의 방향과 거리를 읽을 수 있는지 확인하십시오
게시 방법 : 플래시가 양호한 지, 슬라이드가 양호한 지, 2 초, 4 초 또는 6 초 안에 표시하는 방법, 한 번, 2 번 또는 초당 3 회 표시하는 방법 및 배열하는 방법 데이터는 ISO의 일반적인 요구 사항에 따라 수집됩니다
이러한 검증을 통해 우리가 배운 것은 우리에게 제시된 사람들의 나이에 큰 차이였습니다 Watanabe는“20 대에서는 어떤 조건에서든 거의 100 점을 얻을 수 있습니다 반면에, 60대로, 깜박임, 슬라이딩 및 정렬 패턴으로 인해 점수는 급격히 떨어집니다 데이터에 따르면 노인이 더 복잡하게 만들면 노인이 이해하기가 어렵다는 것이 밝혀졌습니다 여기에서 동적 표지판을 사용하는 효과적인 방법도 있습니다 젊은이들이 주요 초점을 맞춘 엔터테인먼트 시설에서는 디자이너와 다른 사람들이 역동적 인 표지판을 게시하고자하는 표현 스타일을 자유롭게 사용할 수 있습니다 반면에, 많은 노인들이있는 병원과 요양원에서 독특한 패턴의 역동적 인 징후를 전달하기가 어렵습니다 목적에 따라 게시 방법이 필요합니다
동일한 방향으로 화살표가있는 다이나믹 사인 (상단)은 다른 방향이나 거리가 표시된 것 (하단)보다 의도를 올바르게 읽는 것이 더 쉽습니다
"이것은 역동적 인 표지판의 '변하기 가능한'이점이 생겨납니다 IoT 기술과 결합되면 미래에 센서를 통해 젊은이들과 노인들을 인식하고 동적 표지판을 게시하는 방식을 바꿀 수 있습니다"Watanabe
AIST의 노력의 파트너 인 Sakata는 "기업 연구 기관은 표준의 내용에 따라 실험을 즉시 수행 할 수있는 환경을 제공 할 수 없다 나는 AIST가 조건을 바꾸면서 다양한 실험을 신속하게 수행 할 수있는 능력을 느낀다"고 말했다
아직 세상이 아닌 것에 대한 표준을 만드는 것의 중요성
국제 표준화 표준에 관해서는 상세한 숫자로 결정되는 산업 표준의 이미지가 첫 번째입니다 그러나 동적 징후와 같은 인체 공학적 분야의 표준은 본질적으로 약간 다릅니다 Watanabe는“나사와 같은 표준과 달리 숫자를 견고한 방식으로 결정하면 사용하기 어려울 것입니다 합법적이 아닌 많은 사람들의 계약을 다루는 표준을 포함하는 것이 중요합니다 Sakata는 또한 "디자이너가 동적 표지판을 설계 할 때 평가 기준으로 사용하는 것으로 생각합니다 순서, 밝기, 움직임 등을 평가할 때 사용하기를 원합니다"
Watanabe는 AIST 및 Mitsubishi Electric Projects부터 상대적으로 부드러운 국제적 표준화에 대한 인상을 공유합니다
"나는 그것이 많은 사람들이 필요하다고 생각했기 때문이라고 생각한다 나는 그들이 건물을 디자인하는 디자이너와 사람들과 같은 모든 사람의 관심사에 적합하기 때문에 협력 할 수 있다고 생각한다 앞으로, 역동적 인 표지판은 건물과 시설을 보여주는 데 국한된 도구가 아니라 바카라 하는 법 프레젠테이션을위한 플랫폼이 될 수있는 플랫폼이 될 수있는 바카라 하는 법 프레젠테이션에 접근 할 수있는 바카라 하는 법 프레젠테이션이 될 수있다 사회 인프라 "
Sakata는 또한 "과거에는 표준화는 종종 세계에 존재하는 규칙을 통일하는 것이 포함된다고 생각했지만,이 경험에서 표준화가 아직 세상에는 그렇지 않은 것들을 준비하고 이끌어 낼 힘이 있다는 것을 깨달았습니다"
과학 기술 및 사회의 향후 변화를 예측하면서 미래에 세계에 필요한 인프라 및 플랫폼이 될 기술을 표준화하십시오 AIST와 Mitsubishi Electric이 주도하는 동적 표시 표준화 경로에서 일본 기업과 국제 표준화가 어떻게 상호 작용할 수 있는지에 대한 예입니다
이미지 주위에 이미지가 표시되는 VR 환경을 걷는 동안 실험을 수행
인간 바카라 하는 법 상호 작용
연구 부서
행동 바카라 하는 법 설계 연구 그룹
최고 연구원
Watanabe Hiroshi
Watanabe Hiroshi
Mitsubishi Electric Co, Ltd
통합 디자인 연구소
산업 시스템 설계 부서
개인 시스템 그룹 전문가
Sakata Reiko
Sakata Reiko
AIST
바카라 하는 법 및 인체 공학
인간 바카라 하는 법 상호 작용 연구 부서