게시 및 게시 날짜 : 2009/03/16

인간과 같은 외관과 모션 성능을 가진 로봇을 성공적으로 바카라 룰했습니다

-엔터테인먼트 필드에서의 응용 프로그램을 위해-

포인트

  • 젊은 일본 여성을위한 현실적인 머리와 평균 체형을 가진 인간형 로봇을 바카라 룰했습니다
  • 인간과 같은 행동과 음성 인식에 따라 응답을 달성
  • 엔터테인먼트 분야 및 인간 시뮬레이터로서 장비 평가에 대한 예상되는 응용 프로그램


요약

바카라 커뮤니티 [Yoshikawa Hiroyuki 회장] (이하 "AIST")지능형 시스템 연구 부서[Research Division Director Hirai Seiki] Humanoid Research Group의 Humanoid Research Group 디렉터는 인간과 비슷한 외관과 모양을 가진 휴머노이드 로봇, 인간과 매우 가까운 걷기 및 움직임, 음성 인식 및 기타 수단을 사용하여 인간과 상호 작용하는 인간과 모양입니다 (사이버 네틱 인간, 이하 "HRP-4C")가 바카라 룰되었습니다

HRP-4C의 키는 158cm이고 무게는 43kg (배터리 포함)이며 관절 위치와 치수는 일본 젊은 여성의 평균 값을 기반으로하며 인간과 같은 외관을 달성합니다 걷기와 전신 움직임모션 캡처8715_8741HRP에서 바카라 룰 된 이중 로봇의 제어 기술을 적용함으로써 인간과 매우 가까운 행동이 달성되었습니다 또한 음성 인식에 기초한 응답 행동을 포함하여 인간과의 상호 작용을 달성했습니다

HRP-4C는 2006 년부터 3 년 계획에서 바카라 룰에 의해 구현 된 산업-아카데미아 협력 프로젝트 "바카라 룰 산업 변화 연구 이니셔티브(이하 "바카라 룰 이니셔티브"라고 함) ""사용자 지향 로봇 오픈 아키텍처의 바카라 룰의 일부로 (이하 "Ucroa"라고 불리는 것은 엔터테인먼트 산업에 적용하는 주요 목적으로 바카라 룰되었으며 패션쇼 등에 사용될 것으로 예상됩니다

그는 8 번째 도쿄에 기반을 둔 일본 패션 위크의 패션쇼 중 하나에 출연 할 예정이며 2009 년 3 월 23 일에 문을 열 예정입니다

개발 된 "HRP-4C"1 개발 된 "HRP-4C"의 사진 2
바카라 룰 "HRP-4C"

바카라 룰의 사회적 배경

경제, 무역 산업부는 로봇 기술의 발전을 통해 생산성과 삶의 질을 향상시키기 위해 로봇 및 새로운 기계 혁신 프로그램을 홍보하고 있습니다 2007 년 7 월,이 회사는 차세대 로봇의 안전을 보장하기위한 지침을 작성했으며 여전히 Life Support Robots 및 기타 로봇의 실제 적용을위한 이니셔티브를 취하고있는 로봇 산업 정책 연구 그룹을 개최하고 있습니다

휴머노이드 로봇은 차세대 로봇의 최종 형태 중 하나 일 것으로 예상되며 민간 기업의 이니셔티브를 포함하여 적극적으로 연구하고 바카라 룰하고 있지만 지금까지 실현 된 응용 프로그램은 연구 및 바카라 룰 플랫폼, 취미 등으로 제한되어 있으며 시장 규모는 연간 1 ~ 20 억 엔입니다

차세대 로봇 중에서, 이중 복식 휴머노이드 로봇을 산업화하기는 쉽지 않습니다 산업화를 예방하는 세 가지 주된 이유는 다음과 같습니다 (1) 걷기만으로 제품 가치가 낮습니다 (2) 단가가 높으며 (3) 하락은 심각한 손상을 초래할 것입니다

이분기 인간형 로봇을 산업화하기위한 전략 중 하나는 인간과 매우 가까운 방식으로 운영 될 수 있다면 전시회 및 패션쇼와 같은 엔터테인먼트 분야에서 사용하는 것입니다

연구 기록

바카라 룰는 경제, 무역 및 산업의 "인간-정리 및 공존 로봇 시스템 (HRP)의 연구 및 개발"(1998-2002)에서 HRP-2의 발전에 참여했으며, "실제 환경에서 작동하는 인간 유형 로봇 기본 기술의 연구 및 개발"(2002-2006)에서 HRP-3의 개발에 참여했습니다 HRP-2는 휴머노이드 로봇의 작동 가능성을 보여 주며 연구 및 개발 플랫폼으로 실질적으로 사용되었으며 그 중 약 20 개는 국내 및 국제적으로 사용되었습니다 HRP-3은 방진 및 방수 특성 및 높은 모터 기능을 가지고 있으며 3K 작업에 적용 할 가능성을 보여주었습니다 또한 2005 년 AI 엑스포에서 Nedo와 공동으로 공룡 모양의 이분 로봇을 전시했으며 185 일 동안 성공적으로 운영하여이를 엔터테인먼트 분야에 적용 할 가능성을 보여줍니다

또한 2006 년 5 월, 연구 개발을위한 작은 휴머노이드 로봇을 개발하기 위해 기술 이전이 수행되었으며 바카라 룰 인증 벤처에서 약 100 개를 판매했으며 간호 예방 재활 운동 강사의 지원을받는 휴머노이드 로봇을 판매했습니다

또한, UCROA는 실질적으로 사용될 수 있고 2010 년에 대규모 시장이 될 것으로 예상되는 차세대 로봇을위한 프로토 타입을 바카라 룰함으로써 재사용 가능한 기본 기술의 조합을 통해 사용자 사양을 충족하는 로봇 제품을 사회에 입증하는 것을 목표로합니다 HRP-4C는 UCROA에서 바카라 룰중인 3 개의 프로토 타입 로봇 중 하나로 바카라 룰되었습니다

연구 컨텐츠

HRP-4C는 바카라 룰에서 연구 및 개발되었습니다실시간Linux,RT 미들웨어,로봇 시뮬레이터OpenHRP3,음성 인식,Bipedal 보행 기술와 같은 RT (Robot Technology) Foundation 기술을 사용하는 사용자 지향 로봇 오픈 아키텍처를 기반으로 효율적으로 바카라 룰되었습니다 또한 다음과 같은 새로운 기능과 기능을 갖추면 HRP-4C는 엔터테인먼트 분야, 인간 시뮬레이터 및 인간의 움직임을 돕는 기계에서 사용될 것으로 예상됩니다

(1) 높이 : 158cm, 체중 : 43kg (배터리 포함), 조인트 위치 및 치수는 "일본인 인체 크기 데이터베이스 1997-98"에서 젊은 여성의 평균 가치를 기준으로합니다 그것은 인간과 같은 외관을 달성합니다
(2) 3 인간과 매우 가까운 움직임을 달성하기 위해 허리의 3자유도, 목에는 3 도의 자유, 8 도의 자유도
(3) 보행 및 전신 움직임은 HRP에서 바카라 룰 된 이중 로봇 제어 기술을 적용하여 모션 캡처로 측정 한 걷기 및 전신 움직임을 고려하여 이중 로봇의 모션 캡처 기술을 사용하여 달성됩니다
(4) 음성 인식이있는 헤드 컴퓨터 RT 미들웨어는 인간의 음성을 인식하고 음성 인식 결과를 기반으로 응답 동작을 포함하여 인간과 상호 작용하기 위해 구현됩니다

또한 HRP-4C는 HRP-2의 바카라 룰 기술을 물려 받고 Honda Motor Co, Ltd에서 특허권을 구현하여 사용됩니다

이번에 바카라 룰 된 HRP-4C는 현재 운동이 제한되어 있지만 (보행을 포함하여) 매우 인간적 인 모드로 운영 될 수 있으며 전시회 및 패션 쇼와 같은 엔터테인먼트 분야에 적용될 것으로 예상됩니다 또한, 인간의 것과 매우 유사한 모양과 모양이 있기 때문에 인간 장비의 인간 시뮬레이터로서의 평가에 적용될 수 있습니다 또한 인간과 유사한 역동적 인 특성을 가진 로봇의 전신 모션 제어 기술은 인간의 움직임을 돕는 기계 (예 : 파워 보조 슈트)에 적용될 수 있습니다

HRP-4C는 "인간의 형태"인 휴머노이드 로봇의 가장 큰 특징을 활용하고 휴머노이드 로봇을 조기에 실용적으로 사용하는 길을 여는 것으로 생각됩니다

개발 된 "HRP-4C"의 사진 3
그림 1
개발 된 "HRP-4C"의 사진 4
그림 2

개발 된 "HRP-4C"의 사진 5
그림 3
개발 된 "HRP-4C"의 사진 6

그림 4

미래 계획

바카라 룰 이니셔티브 UCROA는 2008 년 (2009 년 3 월 말)에 완료되었으며 전신 모터 제어 기술의 정교함을 개선하고 엔터테인먼트 분야에서의 적용을 실현하기 위해 컨텐츠 개발 지원 기술의 연구 및 개발을 구현할 계획입니다 첫 번째 단계로, 그는 2009 년 3 월 23 일에 개장 할 도쿄의 일본 패션 위크에서 8 번째 패션 쇼 중 하나에 출연 할 예정입니다



터미널 설명

◆ Cybernetic Human
 
Aito Research Institute의 Humanoid Research Group은 인간과 비슷한 인간의 외관과 모양을 가진 인간의 외관과 모양을 가진 휴머노이드 로봇을 만들었고 인간과 매우 가깝게 이동할 수 있으며 음성 인식 등을 사용하여 인간과 상호 작용할 수 있으며 인간과 상호 작용할 수 있습니다사이버 네틱 인간)라고합니다[참조로 돌아 가기]
◆ 모션 캡처
 
모션 캡처는 컴퓨터로 인간의 움직임을 포착하고 모델링하는 기술입니다 일반적으로, 인간의 각 부품에 적외선 광선과 같은 특수 광선을 반영하는 다중 구형 마커를 부착하고, 다수의 적외선 카메라로 관찰함으로써 마커는 각 마커의 3 차원 위치를 얻는 데 사용되는 광학 유형이 있으며, 마커의 3 차원 위치를 얻는 데 사용됩니다 둘 다 할리우드와 다른 장소에서 컴퓨터 그래픽 (CG)을 사용하여 컴퓨터 그래픽 (CG)에 인간의 움직임을 통합하여 특수 장면을 촬영할 때 인기를 얻었으며 최근 몇 년 동안 폭발적으로 바카라 룰되었습니다[참조로 돌아 가기]
◆ HRP (Humanoid Robotics Project)
 
1998 년과 2002 년 사이에 5 년 계획에서 경제, 무역 및 산업부가 구현 한 "인간 협력 및 공존 로봇 시스템의 연구 및 바카라 룰"에 대한 참조[참조로 돌아 가기]
◆ 바카라 룰 산업 변화 연구 이니셔티브
 
이것은 혁신을위한 시나리오 중심의 연구 및 바카라 룰을 수행하는 산업-아카데미아 정부 협업 프로젝트이며, 산업 기술 건축가의 리더십하에 운영 될 예정이며, 기술의 "악몽 (Death of Death)"과 사회를 만들기 위해 새로운 산업을 만들기 위해 새로운 산업을 만들기위한 새로운 산업을 목표로합니다[참조로 돌아 가기]
◆ 사용자 지향 로봇 오픈 아키텍처 (UCROA)
 
ucroa (사용자 중심 로봇 오픈 아키텍처) 이것은 바카라 룰 이니셔티브 중 하나이며 2006 년 이후 3 년 계획으로 구현되었습니다[참조로 돌아 가기]
◆ 실시간Linux
 
ART-Linux기타 실시간Linux와 달리, 실시간 확장은 사용자 공간에서 실현되므로 기존 장치 드라이버를 사용할 수 없습니다 현재 Art-Linux일본 과학 및 기술 기관 (JST)의 일본 과학 및 기술 기관 (JST) 전략적 크리에이티브 리서치 프로모션 프로젝트 (CREST) "CREST (Creative Creative Research Promotion Project) 전략적 크리에이티브 리서치 프로모션 프로젝트 (CREST)에 따라 26의 바카라 룰이 수행되고 있습니다[참조로 돌아 가기]
◆ RT 미들웨어
 
현재 바카라 룰가 개발중인 분산 객체 기술을 사용하여 로봇 시스템을 구축하기위한 소프트웨어 재단 기술 로봇의 원소 기술을 모듈화하는 RT 구성 요소의 일반적인 사양으로 구성되며이를 사용하여 로봇 시스템을 구축하기위한 소프트웨어를 지원합니다 현재 바카라 룰, NEDO (New Energy and Industrial Technology Development Organization) 및 JARA (Japan Robot Industry Association)는 RT 구성 요소의 사양을 표준화하고 국제 표준화기구 OMG (객체 관리 그룹)로 완료되었습니다[참조로 돌아 가기]
◆ 로봇 시뮬레이터OpenHRP3
 
바카라 룰, The University of Tokyo 및 General Robotics Co, Ltd에서 개발 한 다양한 로봇을 시뮬레이션 할 수있는 소프트웨어OpenHRP3(오픈 아키텍처 인간 중심 로봇 플랫폼3) 속도와 가속으로 생성 된 힘, 로봇의 움직임이 주어질 때 로봇 카메라에서 볼 수있는 이미지의 시뮬레이션을 포함하여 물체의 움직임에 대한 동적 시뮬레이션을 수행 할 수 있습니다[참조로 돌아 가기]
◆ 음성 인식
 
마이크에서 사람의 목소리를 입력하고 단어가 무엇인지 인식합니다[참조로 돌아 가기]
◆ Bipedal Walking Technology
 
현재 바카라 룰가 개발중인 Humanoid Robot HRP 시리즈에 사용되는 Bipedal 보행 기술[참조로 돌아 가기]
◆ 일본인 인체 차원 데이터베이스 1997-98
 
1994 년과 1999 년 사이에 측정 된 인체 차원, 질량, 중력 등을 포함하는 데이터베이스, 1994 년부터 1999 년까지 약 200 명의 노인 남성과 여성 (19-29 세)과 100 명의 노인 남성과 여성 (60 세 이상)을 포함하는 데이터베이스 산업 기술, Biotechnology 및 Biotechnology 및 Artuction Institute의 이전 기술 연구에 의해 수행되었습니다[참조로 돌아 가기]
◆ 자유도
 
자유도 (자유도)는 자유롭게 변경할 수있는 변수를 의미하며 로봇의 경우 자유롭게 움직일 수있는 방향, 즉 관절 수를 의미합니다[참조로 돌아 가기]

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